Warum geht das nicht?

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noir

BeitragSo, Dez 12, 2004 17:58
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du darfst doch keine zwei hauptschleifen machen................

strecke zeichnen und auto zeichnen muss in eine schleife


repeat


...

draw auto
draw strecke....

until keyhit(1)

Hubsi

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:00
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Ist Dein Vater Raucher? Eine schöne Zigarre oder ein gutes Tröpfchen Wein wären doch auch was? Bis Weihnachten ist nicht mehr lange und keiner hier wird Dir ein komplettes Spiel coden Wink
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...
 

noir

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:01
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@Hubis, du hast immer das letzt Wort wie Wink

Hubsi

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:02
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Ich bin einfach zu langsam Laughing
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...
 

noir

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:03
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soll das auf "damals" eine anspielung sein??

Hubsi

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:05
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Ich kann Dir nicht so recht folgen?
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

@ndinho

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:05
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ich habs jetzt, aber jetzt bewegt sich das Auto nicht mehr!!!!
Immer hab ich ein Fehler!!!!!
Es ist zum heulen........
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Meine Lieblingsspiele: World of Warcraft, Warcraft III, Pro Evolutions Soccer 4, Blitz Basic Smile

@ndinho

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:06
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Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 640, 480



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;Grafiken

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 
hintergrund = LoadImage("hintergrund.bmp")
links = LoadImage("Data/Grafiken/links.bmp")
rechts = LoadImage("Data/Grafiken/rechts.bmp")
strecke1 = LoadImage("strecke.bmp")
a=LoadImage("Data/Grafiken/fahrtrichtung/vorne.bmp")
b=LoadImage("Data/Grafiken/fahrtrichtung/unten.bmp")
c=LoadImage("Data/Grafiken/fahrtrichtung/rechts.bmp")
d=LoadImage("Data/Grafiken/fahrtrichtung/links.bmp")



SetBuffer BackBuffer()

Cls

tileset = LoadAnimImage("tileset.bmp",100,100,0,7)
Dim map(5,5) ; Speicherplatz ist wertvoll

Data 6,4,2,6,6,6   ; Data-Feld berichtigt 
Data 6,5,5,6,6,6 
Data 6,5,5,6,6,6 
Data 6,5,3,1,1,2 
Data 6,3,1,1,1,0 
Data 6,6,6,6,6,6 

 For y = 0 To 5
 For x = 0 To 5
Read map(x,y) 
Next 
Next 

Repeat 
If KeyDown(1) Then End   
Cls 

For y = 0 To 5 
For x = 0 To 5 
DrawImage tileset,x*100,y*100,map(x,y) 
Next 
Next






speed = 1

If KeyHit(200) Or JoyY()<-0.5 dir=0
If KeyHit(205) Or JoyX()>0.5 dir=1
If KeyHit(208) Or JoyY()>0.5 dir=2
If KeyHit(203) Or JoyX()<-0.5 dir=3


Select dir
Case 0 y=y-speed
Case 1 x=x+speed
Case 2 y=y+speed
Case 3 x=x-speed
End Select



If dir=0 DrawImage a,x,y
If dir=1 DrawImage c,x,y
If dir=2 DrawImage b,x,y
If dir=3 DrawImage d,x,y

Flip
Forever




 
 









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Hubsi

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:07
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Weil speed 0 ist.
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

@ndinho

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:07
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Aber da steht doch

Speed = 1
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DA

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:08
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Moin,

Also bei mir ist Speed = 1?

Thx
DarkAngel
Deutscher Blitz Basic Chat

Hubsi

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:09
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Embarassed Stimmt übersehen Embarassed
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noir

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:11
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hubsi ich meinte, neulich (vor einer woche) war ich bei mehrern themen, bei denen wir beide geantwortet haben immer langsamer als du ....... naja nicht so wichtig...

und für den autorennspielmacher:

mach erst ma ne anfgansposition für dein auto.

@ndinho

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:11
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woran kann es den liegen?
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Edlothiol

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:11
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Ich glaube, statt KeyHit solltest du KeyDown verwenden - oder ist das gewollt?

@ndinho

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:12
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ist das nicht egal?

ist habs mal geändert und das auto bleibt immer noch stehen!
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Hubsi

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:14
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@noir: Ja richtig, jetzt fällts mir wieder ein Very Happy Aber einmal (oder zweimal?) warst Du ja eh schneller Very Happy

@Edlothiol: Das ist so gewollt Wink
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...
 

Edlothiol

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:18
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Argh.
Du solltest nicht die gleichen Variablen x und y in den For - Schleifen und für die Position des Spielers verwenden... Nenn die Position des Spielers z.B. sx und sy oder so, und weis den beiden Variablen noch (wie noir schon sagte) nen Anfangswert zu.

@ndinho

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:21
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Hab das alles mal online gestellt!!!

Download:
http://www.bt-games.de.vu
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Dreamora

BeitragSo, Dez 12, 2004 18:21
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das problem ist dass du X,y für die bewegung benutzt und für die zeichnung der strecke. So kann das nix werden da sie jedes ma auf 0 zurück gesetzt werden.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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