DLL ansprechen?
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morszeck |
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Wie gesagt => https://www.blitzforum.de/view...9818#99818 <= es funzt nicht über DLL's... | ||
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regaa |
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aha...
Und wie würde man sonst auf externe Ressourcen zugreifen die nicht bmax sind? |
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Vertex |
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In wie weit kannst du mit BlitzClassic auf die DLL zugreifen? Dieser C# Müll exportiert doch sicherlich nur die Klasse mit den Methoden.
Das Einbinden von OO Ressourcen nicht geht, haben wir hier schon abgehackt: https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=8582 mfg olli |
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vertex.dreamfall.at | GitHub |
Dreamora |
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Die einfachste variante ist, wenn du externe sources hast, daraus .a und .i zu erzeugen mit dem GCC compiler. die kannst du dann wie module einbinden über import.
wenn das nicht geht, gibt es die möglichkeit mittels tools aus der .dll die .exp ( glaube war exp ) datei zu erzeugen und daraus die .a und .i zu erzeugen. Die kannst du dann über import einbinden. in diesem fall wird einfach die dll im verzeichnis der exe oder im windows/system32 erwartet. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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regaa |
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Vertex hat Folgendes geschrieben: Das Einbinden von OO Ressourcen nicht geht, haben wir hier schon abgehackt: https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=8582
mfg olli Sorry, den Thread hab ich wohl übersehen. Shit. |
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Jolinah |
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Mit C# und den anderen .NET Sprachen gehts sowieso nicht weil das managed code ist.
Managed kann nicht so einfach mit unmanaged gemischt werden. |
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