Retro Shooter Alienspawn mit Types

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Gast

Betreff: Retro Shooter Alienspawn mit Types

BeitragMo, Apr 18, 2005 9:03
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Hi!

OK ich hab n schwerfälliges Problem!
Ich hab nen 2D-Retro-Shooter Programmiert!
Und einen Alienspawn mit Dim-Arrays gemacht!

Jetzt habe ich festgestellt das es mit dem
Codeaufbau den ich benutzt habe unmöglich ein
gutes Spiel werden kann!!!

Ich will also den Alienspawn mit Types machen!
Das Problem wär nicht mal die Idee wie ichs anstellen
soll sondern hauptsächlich mit dem Syntax!!!

>Variable must be a Type - Ist meine lieblingsfehlermeldung<

Könnt ihr mir irgendwie nen Anstoss geben!
Nichts Komplexes - Will es dann selber ausbauen!!!
(Hab OH und in Renes Buch über Types gelesen - geht eben nur
im Moment um die Umsetzung)

D2006

Administrator

BeitragMo, Apr 18, 2005 9:45
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Hi,

hmm. Ich glaub du musst dir TheShadows Tutorial in der Onlinehilfe nochmal anschauen.

Achte mal auf folgendes:
Wenn du alle Type-Einträge einer Liste durchgehen willst, mach das ungefähr so...
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Local i.typename ;die Variable die du in der Schleife benutzen willst muss vorher als entsprechender Type definiert werden
For i.typename = Each typename
i\wert% = bla/1532156 ;halt irgendwie was machen
Next


Also es ist halt wichtig das hier das "i" als der Type definiert wird. Dazu muss er natürlich vorher unbenutzt sein (bsp. kann man das in ne Funktion setzen -> local).
Also weder i% oder i# vorher bentutzen (in der Funktion bzw. in Hauptschleife)

MfG
D2006
 

hitokiri

BeitragMo, Apr 18, 2005 11:53
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Ich schreibe gerade einen 2D retroshooter mit aliens als types in nem dim array , falls du willst kann ich dir gerne mal beispielcode schicken.
 

Gast

BeitragMo, Apr 18, 2005 13:20
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Ja das wär supi!!!!!! Mr. Green

Wär nicht schlecht wenn du den per E-Mail
schicken könntest!
Würd mir bestimmt weiterhelfen!

Danke im vorraus!!!
MFG DamienX

Alfadur

BeitragMo, Apr 18, 2005 16:02
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is doch eignetlich ganz einfach, die fehlermeldung kommt wahrscheinlich weil du vergißt den type dazu anzugeben ... in der oh steht alles was es zu wissen gibt ...

@d2006 : die variable braucht man vorher nicht zu deklarieren, funktioniert auch ohne ... allerdings ist es wahr das man sie nicht mit anderen datentypen benutzen kann...
A Cray is the only computer that runs an endless loop in less than four hours.

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