Scream3d 1.0 Worldexport versteh ich nicht

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Papa1234

Betreff: Scream3d 1.0 Worldexport versteh ich nicht

BeitragDi, Apr 19, 2005 16:49
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Hi,
ich hab jetzt die Strecke für mein Rennspiel fertig gemacht und will die jetzt als Welt für BB abspeichern aber immer wenn ich auf BB World Export klicke kommt Memory Acces Violation und es ist dort wo ich es gespeichert hab nur ne 1KB große verknüpfung
Athlon XP 2800+
Radeon X850XT
160gb Festplatte
1gb DDR Ram
  • Zuletzt bearbeitet von Papa1234 am Sa, Apr 23, 2005 17:54, insgesamt einmal bearbeitet
 

lettorTrepuS

BeitragDi, Apr 19, 2005 16:54
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maximilian

BeitragDi, Apr 19, 2005 18:28
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Zitat:
Ich habe zwar nicht mehr den Source zu S3D Version 1.0


o_O

LordChaos
Variety is the spice of life. One day ignore people, next day annoy them.
 

Kekskiller

BeitragDi, Apr 19, 2005 18:30
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Wie soll er denn bitteschön dir die Datei schicken, wenn die Welt nicht abgespeichert ist...

@LC: Na hebst du etwas ALLE Versionen deines Programmes einzeln mit Quelltext auf?
 

Dreamora

BeitragDi, Apr 19, 2005 18:35
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Du sagtest exportieren geht nicht.
Mit abspeichern ist wohl eher das speichern ins S3D native format gemeint.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

Kekskiller

BeitragDi, Apr 19, 2005 18:39
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Achso, nagut, der letzte Modeller, der bei mir vorbeiflog, meinte er immer er könne nur exportieren (=abspeichern).
 

lettorTrepuS

BeitragDi, Apr 19, 2005 18:49
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maximilian

BeitragDi, Apr 19, 2005 20:16
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Achso, nehme dann mal an, das du aktuellere Versionen hast, aber eben kam es mir so vor, als ob du nurnoch Version 2 hättest.

Oder hast du doch nurnoch 2.0? :O In so einem Falle würde ich CD-Archivierung empfehlen. Wink

LordChaos
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Papa1234

BeitragMi, Apr 20, 2005 13:13
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Ich schicks dir Shadow Turtle aber es geht bei mir insgesamt nicht.
Ich hab auch schon andere versucht ich klick immer auf exportieren und in den Ordner in dem ich die haben will dann kommt Memory Acces Violation und dort ist nur eine 1KB große Verknüpfung aber ich schciks dir mal aber die ist noch nicht fertig ich wollt die Strecke zu Testzwecken verwenden
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lettorTrepuS

BeitragMi, Apr 20, 2005 18:33
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Papa1234

BeitragDo, Apr 21, 2005 12:36
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Habs dir geschcikt
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lettorTrepuS

BeitragDo, Apr 21, 2005 14:42
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Papa1234

BeitragDo, Apr 21, 2005 17:19
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nein die SLM Datei kann ich öffnen(nur mit Scream) aber der Worldexport funzt nicht
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lettorTrepuS

BeitragDo, Apr 21, 2005 17:49
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Papa1234

BeitragDo, Apr 21, 2005 18:02
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oh fuck die hab ich gelöscht
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lettorTrepuS

BeitragDo, Apr 21, 2005 19:07
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Papa1234

BeitragFr, Apr 22, 2005 20:15
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es funzt nur wie lad ich das in BlitzBasic das ist ja ne Wld Datei mit Map=LoadMesh("Test.wld") funzt es nicht Embarassed ich weiß nicht wie ich das machen soll
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lettorTrepuS

BeitragFr, Apr 22, 2005 22:19
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Papa1234

BeitragSa, Apr 23, 2005 7:40
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Ich weiß ncht wie ich das verstehen soll Embarassed
Zitat:

Eine .WLD 3D Welt kannst du aber trotzdem in Blitz3D Laden. Dazu musst du nur die entsprechende Game Library in dein Game einbinden.


Alsomit LoadMeh loaden ich schceck das mit dem einbinden nicht richtig Embarassed Crying or Very sad Question
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lettorTrepuS

BeitragSa, Apr 23, 2005 8:05
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