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Hi
Ich fand die Tage auf bb.com Code für OpenGL, um die Maximale Texturgröße von Grafikkarten rauszufinden. Es wäre ziemlich Nice mal alle Informationen auszulesen die man so kriegen kann(CPU GHZ/Graka usw.) Finde aber nichts brauchbares dazu. Vielleicht hat ja jemand von euch schon Erfahrungen gesammelt. Mfg Suco |
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Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB |
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Freeman |
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ich habe ma eben danach gesucht und auch was gefunden
http://www.activevb.de/tutoria...ml#anchor2 is zwar für VB, aber wird gut erklärt. Ich hoffe ich konnte dir helfen. FrEeMaN |
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MacBook | MacOSX 10.5 | 80GB HDD | 1GB | BlitzMax 1.28 |
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Vertex |
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Siehe:
http://wiki.delphigl.com/index.php/GlGetString http://wiki.delphigl.com/index.php/GlGet Beispiel: Es sollen alle Extensions des Treibers ermittelt werden: Code: [AUSKLAPPEN] Local Extensions : String
Local Position : Int Local Space : Int bglCreateContext(640, 480, 0, 0) Extensions = String.FromCString(Byte Ptr(glGetString(GL_EXTENSIONS))) Print "OpenGL Extensions:" Extensions = Extensions+" " While Position < Extensions.Length Space = Extensions.Find(" ", Position) If Space = -1 Then Exit Print Extensions[Position..Space] Position = Space+1 Wend mfg olli |
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vertex.dreamfall.at | GitHub |
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