Mehrere *.bb Dateien verwnden

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DAK

Betreff: Mehrere *.bb Dateien verwnden

BeitragMo, Jul 04, 2005 14:11
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Wie geht das?

BladeRunner

Moderator

BeitragMo, Jul 04, 2005 14:13
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ql:include
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
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Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

DAK

BeitragMo, Jul 04, 2005 16:20
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wie get das genau?
(Ich bin aus dem Blitzbase-Zeug nicht schlau geworden.)

BladeRunner

Moderator

BeitragMo, Jul 04, 2005 16:31
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nehmen wir an du hast ein file "test.bb". darin steht
Code: [AUSKLAPPEN]
Print "Blub"
.
Immer wenn Du in einem anderen File Code: [AUSKLAPPEN]
include "test.bb"
machst wird BB beim Abspielen des Programmes (bzw. beim compilieren) anstelle das Print "Blub" einfügen, als ob es reingepastet wird.
Da dies beim compilieren geschieht muss man später auch keine .bb-files mitgeben, es ist alles in der einen exe drin.
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Michi

BeitragMo, Jul 04, 2005 16:56
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Zitat:
Da dies beim compilieren geschieht muss man später auch keine .bb-files mitgeben, es ist alles in der einen exe drin

Cool, das wusste ich nicht. thx
Aber..Wozu soll er gut sein???
IBM-Ingeneur über die Idee des Mikroprozessors, 1968
Code: [AUSKLAPPEN]

   __
<_/__\_> <--- die Wayne-Zeichnung
 

DanDreyer

BeitragMi, Jul 06, 2005 23:29
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Wenn du das dann richtig nützlich verwenden willst (bei größeren, unübersichtlichen Projekten) mach einfach eine bb-Datei mit deiner Hauptschleife, eine Functionbase, wo du die Funktionen reinschriebst und so weiter. Erfahrungsgemäß werden so Sourcecodes, die sich vorher über 25 Seiten ziehen recht übersichtlich (wenn du mal anfängst c++ zu proggn wirst du eh früher oder später mit dlls arbeiten, aber das gehört hier nicht mehr hin Wink ).
http://www.raptor-plus.dl.am

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