Objekte für CreateMirror ausschließen
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MegaTefytBetreff: Objekte für CreateMirror ausschließen |
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Moin,
eine Frage: gibts eine Möglichkeit festzulegen, welche Objekte in einem mit CreateMirror erstelltem Bodenspiegel nicht gespiegelt werden? Also in meinem konkreten Fall: ich will, dass alles darin gespiegelt wird, außer die SkyBox. Edit: Achja, ich hatte nicht vor auf CubeMapping umzusteigen. ^^ |
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Black Spider |
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nein. das is (soweit ich weiss) nicht möglich,
da ein Mirror nur eine Gedrehte Kopie der GANZEN Basic welt mit allen Polys und Texturen is. |
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Coming soon:
http://img132.imageshack.us/im...im2ab6.gif |
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Klaas |
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es würde etwas umständlicher mit mehreren Renderpasses gehen.
Bei einer Skybox ist das recht simple. - Kamera CLS mode auf alles Löschen setzen - Hide die Skybox - Show den Rest der Welt - render die Szene - Kamera CLS mode auf Color und Z-Buffer nicht löschen setzen - Show die Skybox - Hide den Rest der Welt - render die Szene |
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