Apha bei 2d bildern
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BionicalBetreff: Apha bei 2d bildern |
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Hy!
Wie funktioniert bei bildern (2d) eigentlich alpha? Also wie kann man sowas realiesieren? mfg Bionical |
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CodeMaster |
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Es gibt (außer in BB3D mittels Sprites) keine Transparenzfunktionen für Bilder. Du kannst die Transparenzen selbst berechnen lassen, aber das eignet sich nicht für Realtime-Anwendungen, da BB für solche Zwecke zu langsam ist. | ||
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Zuletzt bearbeitet von CodeMaster am Mo Apr 01, Parse error: syntax error, unexpected ';' in htdocs\viewtopic.php on line 102 |
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TheShadowModerator |
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ich hab eine DLL geschrieben - das ist aber nicht hardwarebeschleunigt - also nur software - dementspr. langsam (aber schneller als mit BB)
gibt es unter blitzbasic.com - toolbox - alpha blend DLL oder so... |
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AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2 |
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Abrexxes |
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TheShadow hat Folgendes geschrieben: ich hab eine DLL geschrieben -
TheShadow hat Folgendes geschrieben: alpha blend DLL oder so... Alzheimer? |
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Justus |
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Natürlich geht das, wenn man nur weiß, wo man suchen muss.
Es gibt die ExtendedB2D Dll, die es dir ermöglich Rotation Skalieren Alpha und die ganzen Späße zu machen. In Realtime und harwarebeschleunigt versteht sich. Einfach mal suchen/googlen. |
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Bionical |
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Ok, danke ^^
mfg Bionical |
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Florian |
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https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=14366 | ||
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Bionical |
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Thx
mfg Bionical |
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Mattis_the_brain |
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