BB mit DirectX 9
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 DLLs und Userlibs| Blitz-CoderBetreff: BB mit DirectX 9 |  Sa, Dez 03, 2005 0:19 Antworten mit Zitat   | |
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| Hay Leuz, wollte mal Fragen ob es nicht irgendeine DLL gibt die es möglich macht nicht mit DirectX 7 oder 8 zu Arbeiten das ist ja standart, sonder mit DirectX 9 ! Hat mich einfach mal Intressiert ob sowas möglich ist obwohl ich sehr daran zweifele... Güße Blitz-Coder | ||
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|   | maximilian |  Sa, Dez 03, 2005 1:01 Antworten mit Zitat   | 
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| Ist denke ich problemlos möglich, nur etwas aufwändig.  Mit BMax geht's problemlos, da sind die DirectDraw-Header schon dabei, für BB musst du sie dir wohl selber schreiben und die Funktionen per Userlib einbinden (z.B. ddraw.dll aus windows\system32. | ||
| Variety is the spice of life. One day ignore people, next day annoy them. | ||
|   | Vertex |  Sa, Dez 03, 2005 14:58 Antworten mit Zitat   | 
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| Geht nicht, da das Interface, was Blitz benutzt, mit DirectX7 initialisiert wird. Man müsste somit praktisch nochmal die Blitz3D Engine neu schreiben, wenn man DirectX9 nutzen möchte. mfg olli | ||
| vertex.dreamfall.at | GitHub | ||
| lettorTrepuS |  Sa, Dez 03, 2005 15:21 Antworten mit Zitat   | |
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