Tokamak - mesh laden + kollision?

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Lunatix

Betreff: Tokamak - mesh laden + kollision?

BeitragDo, Feb 02, 2006 15:26
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Hey Ho!

ich hatte jetz mit tokamak n bissl rumgespielt, kisten auf treppen fallen lassen und so. Aber nun wollte ich ein mesh laden, aber wenn ich nun den Befehl TokAB_AddBox ausführe hab ich ja eine kollisions box drumherum im gegesatz zu collisions type1,type2 hab ich aber keine schrägen und so drinne. wie geht das nun mit einem normalen mesh und gehts überhaupt?

THX im vorraus!
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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