Problem mit Texturen[erledigt]

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Chris02

Betreff: Problem mit Texturen[erledigt]

BeitragFr, Feb 03, 2006 23:36
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Der Code unten bricht immer mit "Buffer does not exist ab, weiß jemand was ich falsch mache?
Die Fariable gruen hat nach debuger einen Wert


Code: [AUSKLAPPEN]
Include "Daten.bb"
Graphics3D 800,600
SeedRnd MilliSecs()

;Global Spieleranzahl=Input("Spieleranzahl? ")
Global Spielfeld=LoadMesh ("Spielfeld.3ds")
Global camera=CreateCamera()
Global Figur=CreateCone(16,0)

Global gruen=CreateTexture(256,256,392)
SetBuffer TextureBuffer(gruen)
Color 0,255,0
Cls

SetBuffer BackBuffer

End


Edit: Code gekürtzt
Edit2: hab grad gemerkt das ich beim zurückschalten auf dem Backbuffer die klammern vergessen hab Embarassed

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