print flackert bei setbuffer backbuffer()

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Affje

Betreff: print flackert bei setbuffer backbuffer()

BeitragSo, März 14, 2004 12:39
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hi

ich habe ein kleines game gemacht, bei dem es nun eine punkteanzeige geben soll.

wenn ich es aber mit Print Punkte mache, dann flackert es ziemlich stark!
wenn ich text 10, 10, punkte mache und drücke esc, dann stürzt mein ganzer rechner ab.
an was liegt das, kann ich nicht auch print nehmen, ohne das es flimmrt?
 

Ensign Joe

BeitragSo, März 14, 2004 12:41
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Mit Print wirds dann auf dem Bildschirm warscheinlich so aussehen:

Code: [AUSKLAPPEN]
Testtext
Testtext
Testtext
Testtext
Testtext


Wenn dann noch Grafiken sind, dann flackern die selbstverständlich.
Du MUSST Text verwenden!

Kryan

BeitragSo, März 14, 2004 12:44
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Zitat:
wenn ich text 10, 10, punkte mache und drücke esc, dann stürzt mein ganzer rechner ab.
an was liegt das, kann ich nicht auch print nehmen, ohne das es flimmrt?

wiso dann text??[/code]
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BeitragSo, März 14, 2004 12:55
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print schreibt immer in den frontbuffer, egal was gesetzt wurde!

und mit dem absturz kenn ich nicht...
auf jeden fall nicht der ganze rechner, kann eigentlich nur sein wenn du was mit writepixelfast oder so was machst, weil da die Sicherungen abgeschaltet werden bzw mit LOCKBUFFER
[BB2D | BB3D | BB+]

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