Bilder laufen in einander!!!
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AFROBetreff: Bilder laufen in einander!!! |
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Ich hab jetz mal einen kleinen Code zum Rumlaufen geschrieben und jetzt rennt mein Spieler in den gegnerischen (schon sich selbst bewegenden!!!) Spieler rein und die überlappen halt dann so. Jetzt möchte ich gerne, dass die so stehen bleiben als ob sie gegen eine Mauer rennen würden! Ich krieg das überhaupt nich auf die Reihe, sonst blick ich fast alles! ![]() ![]() Und da hätt ich gleich noch ne Frage: Kann man machen, dass man z.B. Zuschlagen kann, dann muss man 4 Sekunden oder so warten, bis man wieder zuschlagen kann? Wenn ja wie? Würde vollständige Beispielcodes gerne sehen, bei denen lernt man am meisten! Thx im Vorraus Mein Code wäre momentan so weit (nur beim gehen!!!) Global Player = LoadImage ("player.bmp") Global player_pos_x = 200 Global player_pos_y = 300 Const links = 203 ;weis ich jetzt nicht genau, is ja nur ne skizze! Hauptschleife... Function Bewegen () If KeyDown (links), Then Player_pos_x = Player_pos_x -4 EndIf End Function Nur mal als Beispiel, der einfachheit halber hab ich jetzt den Rand checken und so weggelassen, das ist hier ja nicht wichtig!!! PS: Das hab ich schon mal wo gelesen, das hat mir aber nicht weitergeholfen! |
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AFROBetreff: JAJA.. |
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Falls jetz einer schreibt was mit dem Thread Wrestler Gegner passiert ist, ganz einfach: DA POSTET KEINER REIN ![]() ![]() ![]() |
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BladeRunnerModerator |
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Ich verweise mal auf den schon von Dir im BMax Beginnerforum erstellten Thread.
https://www.blitzforum.de/foru...681#193681 Wer Dir antworten möchtw kann das in o.g. Thread tun. Wie schon bei der letzten Doppelfrage werde ich auch hier schliessen. Bei der nächsten Aktion gleicher Art gibt es eine Verwarnung. Ach ja, Du solltest doch wissen ob Du Blitzbasic oder Blitzmax nutzt, oder ? Wenn Du BB nutzt, pm mich an, dann werd ich den anderen Thread verschieben. und nun: ~GESCHLOSSEN~ |
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