Was ist ein Modul?
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ArschlochBetreff: Was ist ein Modul? |
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was ist überhaupt ein Modul? | ||
Dreamora |
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Ein Modul ist eine Funktionssammlung die man als ganzes entweder importieren kann oder auch nicht.
Darüber hinaus haben Module den Vorteil das man Code auch vorkompiliert an andere weiter geben kann, wodurch sie zwar dein Modul nutzen können, jedoch nicht den Code sehen oder nutzen können der dahinter steht. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
Arschloch |
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danke und für was braucht man das | ||
Dreamora |
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Solange man keine eigene Funktionssammlungen programmiert garnicht (also die Möglichkeit sie zu erstellen)
Dann braucht man es nur in der Form, dass man es in den mod Ordner packt und dann neue Funktionen zur Verfügung hat wie zb durch das BNetEx Mobul, welches dir Blitz like Netzwerkbefehle zur Verfügung stellt, die du sonst nicht hättest. (nachdem du es importiert hast via import ....) ~VERSCHOBEN~ Ist kein Modul und hat damit auch nichts im Module Board zu suchen Dreamora |
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Justus |
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Definition: Modul
In BlitzMax sind Module ganz furchtbar praktisch, denn sie machen es möglich, dass man bequem auf Funktionssammlungen zurückgreifen kann und diese sehr einfach in einen Quellcode einzubinden sind. Ein einfaches Code: [AUSKLAPPEN] Import arschloch.modul
genügt und schon stehen die im Modul vorhandenen Funktionen bereit. Doch damit nicht genug! Natürlich kannst du deinen eigenen Module programmieren und all den anderen Programmierern weitergeben. Ist das nicht großartig, Arschloch? |
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DamienX |
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Ja Arschloch ^^ das was sie alle versuchen zu sagen ist dass du mit Modulen zb eine Funktion schreibst (zb eine Funktion die dir die FPS in deinen Programmen misst) und diese dann genauso wie zb Beispiel den Befehl DrawRect einfach in dein Programm integrieren kannst.
Verstanden Arschloch? |
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