B3D Pipeline funktioniert nicht [hat sich erledigt]

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Zwer99

Betreff: B3D Pipeline funktioniert nicht [hat sich erledigt]

BeitragSo, Jul 23, 2006 12:37
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Hi, Programmierer

Ich hab den *.b3d - Exporter für 3dsmax geholt und hab ein animiertes Modell mit Bones, IK-Gliedberechnung und Skin Modifier erstellt und mit dem Exporter
exportiert.

Wenn ich das Modell nun mit Blitz3D lade kommt eine Fehlermeldung "Entity does not exist"

Übrigens ich habe den Pfad nachkontrolliert der stimmt so wie er ist.

EDIT: Oder liegt es vielleicht an der Version von Blitz3D?

Ich hab v1.86
in der ReadMe vom Exporter steht "tested in Blitz3d v1.87

Aber wie kann ich meine Version aktualisieren??

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