8-Directional 2D Movement+Collision

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Xane

Betreff: 8-Directional 2D Movement+Collision

BeitragFr, Aug 25, 2006 21:57
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Hallo, x3
ich weiß nicht, ob's dies schonmal hier gibt.. hab's für 'nen Kumpel geschrieben, aber dacht'.. vielleicht finden noch andere eine Verwendung dazu.

Wer pixelgenaue Collision mag, möge einfach die Variable ConfPixelCol auf 1 setzen.

-> Download

FOODy

BeitragFr, Aug 25, 2006 22:07
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Schöne Beschreibung >_>
Stimmt es das die Dateiendung *.bb ist?
Wenn ja dann is dies das falsche Forum da es sich hier um den BlitzMax dreht und nicht um BlitzBasic...

Getestet hab ich es noch nicht.
Der Post ist mir einfach zu Mager.
BlitzMax + MaxGUI, 64-bit Arch Linux: Intel Core² E8500 | 8 GB Ram | GeForce GTX 460 · 1024 MB
 

Xane

BeitragFr, Aug 25, 2006 22:28
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Mr. FOODS hat Folgendes geschrieben:
Schöne Beschreibung >_>
Stimmt es das die Dateiendung *.bb ist?
Wenn ja dann is dies das falsche Forum da es sich hier um den BlitzMax dreht und nicht um BlitzBasic...


Uh! ><
Übelster Selfpwn~ hab' ich hart übersehen, sorry. Xx
Irgendeine Möglichkeit, das selbst zuverschieben? ><;;

Naja xD'

Cardonic

BeitragFr, Aug 25, 2006 22:28
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Das ist BlitzBasic-Code; ohne Zweifel. (Man siehts an den Kommentaren und wie die Types benutzt werden)
Arrow Irgend ein Mod müsste es ins BlitzBaisc Codearchiv verschieben.

mfg Cardonic

Edit: @Xane: Nein, du musst warten, bis es ein Mod für dich übernimmt.
If you should go skating on the thin ice of modern life, dragging behind you the silent reproach of a million tear-stained eyes, don't be surprised when a crack in the ice appears under your feet.
 

Xane

BeitragFr, Aug 25, 2006 22:36
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Cardonic hat Folgendes geschrieben:

@Xane: Nein, du musst warten, bis es ein Mod für dich übernimmt.

Hab' ich mir schon gedacht. Razz

Bah.. Ich glaub, dadurch zeigt sich meine Müdigkeit~ xD

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