8-Directional 2D Movement+Collision
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XaneBetreff: 8-Directional 2D Movement+Collision |
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Hallo, x3
ich weiß nicht, ob's dies schonmal hier gibt.. hab's für 'nen Kumpel geschrieben, aber dacht'.. vielleicht finden noch andere eine Verwendung dazu. Wer pixelgenaue Collision mag, möge einfach die Variable ConfPixelCol auf 1 setzen. -> Download |
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FOODy |
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Schöne Beschreibung >_>
Stimmt es das die Dateiendung *.bb ist? Wenn ja dann is dies das falsche Forum da es sich hier um den BlitzMax dreht und nicht um BlitzBasic... Getestet hab ich es noch nicht. Der Post ist mir einfach zu Mager. |
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BlitzMax + MaxGUI, 64-bit Arch Linux: Intel Core² E8500 | 8 GB Ram | GeForce GTX 460 · 1024 MB |
Xane |
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Mr. FOODS hat Folgendes geschrieben: Schöne Beschreibung >_>
Stimmt es das die Dateiendung *.bb ist? Wenn ja dann is dies das falsche Forum da es sich hier um den BlitzMax dreht und nicht um BlitzBasic... Uh! >< Übelster Selfpwn~ hab' ich hart übersehen, sorry. Xx Irgendeine Möglichkeit, das selbst zuverschieben? ><;; Naja xD' |
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Cardonic |
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Das ist BlitzBasic-Code; ohne Zweifel. (Man siehts an den Kommentaren und wie die Types benutzt werden)
![]() mfg Cardonic Edit: @Xane: Nein, du musst warten, bis es ein Mod für dich übernimmt. |
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If you should go skating on the thin ice of modern life, dragging behind you the silent reproach of a million tear-stained eyes, don't be surprised when a crack in the ice appears under your feet. |
Xane |
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Cardonic hat Folgendes geschrieben: @Xane: Nein, du musst warten, bis es ein Mod für dich übernimmt. Hab' ich mir schon gedacht. ![]() Bah.. Ich glaub, dadurch zeigt sich meine Müdigkeit~ xD |
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