Seltsames Problem...
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Mr HoppBetreff: Seltsames Problem... |
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Hi!
Ich habe ein altes Projekt aufgekramt und festgestellt, dass es etwas problematisch ist. Ich war mir nicht ganz sicher, ob das vll "Allgemein" ist, aber ich denke, im 2D-Forum bin ich ganz richtig. Kann mir irgendjemand sagen, warum ich bei einem Winkel von mehr als 15° und weniger als 320° immer eine MAV bekomme? ![]() Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 800, 600, 32, 1
SetBuffer BackBuffer() AutoMidHandle 1 ClsColor 128, 128, 128 ;Massig Globals deklarieren Type TStreckeT Field TeilT.TTeilT Field Teile_ges Field Teil_a End Type Type TTeilT Field Teil_Type$ Field r Field x Field y End Type Type Player Field x# Field y# Field Geschwindigkeit# Field Wendigkeit# Field Beschleunigung# Field Max_Speed_a# Field Max_Speed_c# Field Min_Speed# Field Pos Field Zeit# Field Checkpoint Field ID$ Field Farbe$ Field Name$ End Type Local winkel# Global StreckeT.TStreckeT = New TStreckeT Global Arial_Gross = LoadFont("Arial", 80) ;SetFont Arial_Gross Color 0, 0, 0 Dim Auto_1(359) For gr = 0 To 359 Auto_1(gr) = LoadImage("Bilder\Auto_1.png") MaskImage Auto_1(gr), 1, 0, 0 RotateImage Auto_1(gr), gr Next AutoMidHandle 0 ;***************************************************************************Laden beendet Strecke = LoadImage("Strecken\Strecke 1.png") MaskImage Strecke, 0, 0, 255 x# = 400 y# = 300 Geschwindigkeit# = 0 Max_speed# = 2 Max_Speed_a# = 2 Min_Speed# = -0.5 Wendigkeit# = 1 ClsColor 0, 128, 0 Repeat Cls ;Links und Rechts If Geschwindigkeit# <= 0.5 Then Wendigkeit# = Geschwindigkeit# / 2 If Geschwindigkeit# > 0.5 Then Wendigkeit# = 1 If Geschwindigkeit# <> 0 Then If KeyDown(203) Then winkel = winkel - Wendigkeit# If KeyDown(205) Then winkel = winkel + Wendigkeit# EndIf If winkel > 359 Then winkel = 0 If winkel < 0 Then winkel = 359 ;Koordinaten berechnen x#=x#+Cos(winkel)*Geschwindigkeit# y#=y#+Sin(winkel)*Geschwindigkeit# ;Geschwindigkeit berechnen If Max_Speed# < 0.2 Then Max_Speed = Max_Speed_a# If ImagesCollide(Auto_1(winkel), x#, y#, 0, Strecke, 0, 0, 0) = 0 Then Max_Speed# = 0.2 If ImagesCollide(Auto_1(winkel), x#, y#, 0, Strecke, 0, 0, 0) Then Max_Speed# = Max_Speed_a# If KeyDown(200) And Geschwindigkeit# < Max_Speed# Then Geschwindigkeit# = Geschwindigkeit# + 0.025 If KeyDown(208) And Geschwindigkeit# > Min_Speed# Then Geschwindigkeit# = Geschwindigkeit# - 0.03 ;Geschwindigkeitsverlust hinzufügen If Geschwindigkeit# > 0 Then Geschwindigkeit# = Geschwindigkeit# - 0.02 If Geschwindigkeit# < 0 Then Geschwindigkeit# = Geschwindigkeit# + 0.02 DrawImage Strecke, 0, 0 DrawImage Auto_1(winkel), x#, y# Text 0,0,winkel Flip Until KeyHit(1) End Danke im Vorraus Edit: Der Code ist unübersichtlich und auch ein Ausschnitt aus einem Programm, aber das ist der teil des Programms, der sich mit der Steuerung befasst^^ Also bitte nur Antworten zu meiner Frage! Ich weiß, dass der Programmierstil sehr schlecht ist, war ja auch vor einem Jahr ![]() |
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SpionAtom |
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Ich hab deinen Code gerade mal mit Dummybildern getestet. Ich kann mich einwandfrei umherbewegen. Uhrzeigersinn, gegen den Uhrzeigersinn, alles kein Problem ![]() |
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os: Windows 10 Home cpu: Intel Core i7 6700K 4.00Ghz gpu: NVIDIA GeForce GTX 1080 |
Mr Hopp |
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Mhhh......das ist aber der vollständige Code eines Testprogramms... Vll liegt's an meinem System...wobei das eigentlich recht modern ist und sowas kleines machen könnte ![]() Edit: Ich hab's mal mit nem anderen Image probiert....nun stürzt das Programm bei <150° und >90° ab... |
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Mr Hopp |
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Der Fehler ist jetzt schon bei einem weiteren Projekt aufgetreten. Geht immer alles super und vom einen Tag auf den anderen geht gar nix mehr. Könnte das ein Bug sein??? | ||
Zitat:
Wie poste ich falsch? Nachdem ich Google, die FAQ's und die Boardsuche erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich zwei bis fünf neue Themen, in den falschen Unterforen, mit kreativen Titeln und undeutlichem Text, unter dem sich jeder etwas anderes vorstellen kann. |
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