"Was ist BlitzBasic?"
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RatchetBetreff: "Was ist BlitzBasic?" |
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Mir ist da grade was beim einleitenden Text auf der Startseite aufgefallen:
Zitat: Diese Seite befasst sich mit der Programmiersprache BlitzBasic. Diese Sprache ist für die Entwicklung von Spielen mit DirectX Unterstützung gedacht und für eine leichten, anfängerfreundlichen Einstieg optimiert.
Muss es nicht heissen "... für einen leichten, anfängerfreundlichen Einstieg ..."? Der zweite Satz lässt sich eh komisch lesen und außerdem fangen beide Sätze mit "Diese..." an. Na ja, genug gemeckert ![]() |
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[iMac 27"] [3,4GHz Intel Core i5 ] [8GB Ram] [NVIDIA GeForce GTX 775M 2GB] [MacOS X Yosemite] [BlitzMax + MaxGui] [Monkey X Pro] |
- Zuletzt bearbeitet von Ratchet am Fr, Okt 06, 2006 19:24, insgesamt einmal bearbeitet
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StepTiger |
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Diese Seite befasst sich mit der Programmiersprache BlitzBasic. BlitzBasic ist für die Entwicklung von Spielen mit DirectX Unterstützung gedacht und für einen leichten, anfängerfreundlichen Einstieg optimiert.
so wärs besser, oder? |
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Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer: AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t Gewinner: BP Code Compo #2 Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf ![]() Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser. |
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Tobchen |
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Finde toll, dass du diesen Fehler entdeckt hast. Habe schon in das FBI an der BPortal-Tür klopfen hören können. | ||
Tobchen - die Welt von Tobi!
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PowerProgrammer |
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Ein eigener Thread ist vielleicht übertrieben ![]() |
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www.xairro.com Alles für Webmaster und Programmierer! Es gibt mehr als bloß einen Counter! |
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Kryan |
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ein extra Post dafür zu schreiben, dass ein eigener Thread übertrieben ist, finde ich auch übertrieben ![]() |
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Webspaceanbieter?
Klick hier! Kultige Spieleschmiede? Klick hier! |
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FreetimeCoder |
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PN hätte gereicht ![]() Aber du musstest natürlich die Autoren des BB-Forums an den Pranger stellen ![]() |
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"Wir haben keine Chance, aber wir werden sie nutzen!"
Projekte: Dexterity Ball (100%) Aquatic Atmosfear (22 % ca 4700 Zeilen) eingefrohren mangels OOP Fähigkeiten von Blitz (ehemals Uboot) PC: Intel D 3 GHz | NVidiaGforce 6700 256 Mb | 1024 Mb DDR RAM 400 Mhz | 2x160 GB S-ATA |
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