hi, image transperent machen

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Mathias-Kwiatkowski

Betreff: hi, image transperent machen

BeitragSo, Okt 15, 2006 15:17
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hi leute wie kann ich ohne bb3d ein image transperent machen?

Christoph

BeitragSo, Okt 15, 2006 15:21
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So:
https://www.blitzforum.de/foru...highlight=

Ist aber nicht sehr schnell, deshalb empfehle ich dir eine Spriteengine zu basteln.

edit:
Ich schätze mal du meist durchsichtig machen.
Denn Transparenz kann auch ohne B3D einfügen. (ql:maskimage)

StepTiger

BeitragSo, Okt 15, 2006 16:15
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durchsichtig-> zeichne es einfach nicht
halbtransparent-> christophs code
teiltransparent-> maskimage

@Christoph
Ohne B3D keine sprite engine ^^

@Mathias-Kwiatkowski
Bitte B3D und nicht BB3D
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser.

DerHase

BeitragSo, Okt 15, 2006 16:17
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Die Extended B2D Dll find ich hierfür am geeignetsten. Das einzige Manko ist, dass sie nur im Vollbild Modus funktioniert.
Play Satyr!

Christoph

BeitragSo, Okt 15, 2006 16:30
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Zitat:
@Christoph
Ohne B3D keine sprite engine ^^


Wer hat heutzutage noch einen PC ohne 3D-Grafikkarte? Also wenn es schon so eine gute/schnelle Möglichkeit gibt sollte man sie auch nutzen Smile

StepTiger

BeitragSo, Okt 15, 2006 16:32
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er hat sicher ne 3d grafikkarte aber scheinbar kein B3D. Siehe Post Nummer 1
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
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Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
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Mathias-Kwiatkowski

BeitragSo, Okt 15, 2006 16:34
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na habe bb3d aber möchte es gerne in einem canvas laufen lassen... und da fängt dann mein prob an, ich ollte son dialog machen, ein image mit infos eben und des zu 35% transperent, aber weiss halt net wie ohne bb3d, und langsamm sollte es nicht werden, sonst habe ich ein problem mit meinem programm

Christoph

BeitragSo, Okt 15, 2006 16:38
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Mach doch mit B3D. Du kannst 3D rendern, das wie 2D aussieht.
Sprites sind 3D Objekte, die wie 2D aussehen.
Wenn du dir so etwas bastelst nennt man das Sprite-engine.
Such einfach mal unter dem Begriff, du wirst schon was finden.
 

Dreamora

BeitragSo, Okt 15, 2006 17:20
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alpha geht nur in 3D oder wird langsam, da wenn nicht 3D alle pixel manuell durch die CPU modifziert werden müssen, was je langsamer wird, je grösser der Alpha Bereich werden soll.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Christoph

BeitragSo, Okt 15, 2006 18:23
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Zitat:
(...)habe bb3d(...)aber weiss halt net wie ohne bb3d(...)

Du widersprichst dir selber. Wenn du b3d hast, dann nutze was b3d kann.
Kurz: Baue dir eine Spriteengine.

D2006

Administrator

BeitragSo, Okt 15, 2006 18:35
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@Christoph: Wer lesen kann ist klar im Vorteil.

Er will es in einem Canvas anzeigen. D.h. mit BlitzPlus.
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