Plane drehen und nach hinten setzen
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DonnerBetreff: Plane drehen und nach hinten setzen |
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Hallo,
ich möchte in meinem 3D-Shooter (im Weltraum) Laserstrahlen verschießen können. Jetzt habe ich aber ein Problem: Wie finde ich raus, in welche Richtung der Laser fliegen soll? Ich hatte mir gedacht, vielleicht eine Plane ganz weit Hinten zu erstellen und die Koordinaten mit CameraPick etc. zu erfragen und an den "anvisierten" Punkt dann den Laserstrahl zu schicken. Aber das zieht bei mir ganz schön viele Frames... Wie könnte ich das denn noch realisieren? Danke schon im Vorraus DOnNeR |
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BlitzcoderNewsposter |
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Immer in die Richtung, in die Cam gedreht ist. | ||
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