verfolgen

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mas93

Betreff: verfolgen

BeitragSo, Nov 19, 2006 18:08
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Code: [AUSKLAPPEN]

Function Verfolgen()

  AlignToVector cube,EntityX(Camera),EntityY(Camera),-5,2
  MoveEntity cube,0,a#,0

End Function


hi,
mit diesem code verfolgt mich die cube ja nur mit der höhe ich will aber dass sie mir in der richtung links + rechts folgt.

habt ihr ne idee?
wäre nett wenn ihr antworten würdet


thx

mfg marius

pixelshooter

BeitragSo, Nov 19, 2006 18:14
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den Wert des letzten Parameter ändern => der bezeichnet die Achse
>> Musikerstellung, Grafik und Design: http://www.pixelshooter.net.tc

Xaron

BeitragSo, Nov 19, 2006 18:14
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Tja, wenn Du den Cube auch nur in Y-Richtung bewegst, sollte Dich das nicht weiter wundern, oder? Wink

MoveEntity cube,0,a#,0 <==

Gruß - Xaron[/b]
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

Blitzcoder

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BeitragSo, Nov 19, 2006 18:15
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Naja, entweder du richtest den Cube immer genau auf dich aus und bewegst ihn nach vorne.(Pointentity) oder du Nimmst die Drehwinkel von beiden, und schaust wie sie sich unterscheiden. Dann änderst du eben die Winkel des Cubes leicht ab.
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mas93

BeitragSo, Nov 19, 2006 18:18
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@Xaron,

in welche richtung soll ich ihn dann bewegen?

mas93

BeitragSo, Nov 19, 2006 21:12
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kann mir keiner sagen wie ich das dann besser machen soll?

BladeRunner

Moderator

BeitragSo, Nov 19, 2006 22:32
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