variable=.1
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TankbusterBetreff: variable=.1 |
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hallo,
mal wieder ne schöne frage! wie kann ich eine variable mit dem wert .1 belegen? Blitz rundet dann ja automatisch ab oder auf! Muss ich da irgendwie "Dim" oder so was ähnliches vorschreiben?? |
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ChriseBetreff: Re: variable=.1 |
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ich glaub du musst hinter dem namen der Variable ein # zeichen machen
also so: Wert# = 0.1 mfg Chrise |
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Llama 1 Llama 2 Llama 3
Vielen Dank an Pummelie, der mir auf seinem Server einen Platz für LlamaNet bietet. |
Dreamora |
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.1 ist ein Float also muss deine Variable vom Typ Float sein (siehe Hilfe wie man eine Variable von diesem Typ deklariert, nein Dim ist nicht nötig).
Blitz rundet automatisch entsprechend den mathematischen Rundungsregeln. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
Phlox |
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Chrise hat recht!
Code: [AUSKLAPPEN] Const a#=.1 Print a# WaitKey End |
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Tankbuster |
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Jo, Danke!
Aber wenn ich das bei einem type mache Zitat: For E.enemy=each enemy
MoveEntity E1\mesh,E1\dir,0,0 ;-------- vorher: E1\dir#=.1 Next Bei ganz normalen variablen gehts, doch nicht bei einem Type. z.B. wenn ich anstatt "E1\dir" "A" schreibe und vorher festlege^^ |
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BladeRunnerModerator |
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im Type:
Code: [AUSKLAPPEN] field dir#
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Zu Diensten, Bürger.
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Tankbuster |
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achso...ich hatte immer
Field dir ohne #!^^ Danke. jetzt kann ich endlich weitermachen ![]() |
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