WinApi ?

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porcus

Betreff: WinApi ?

BeitragMo, Jan 15, 2007 15:25
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Wie verwendet man die WinApi unter BMax ?

Das klingt wahrscheinlich blöd, aber ich bin halt nochn Anfänger. Crying or Very sad

rema

BeitragMo, Jan 15, 2007 15:41
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Die musst du dir dazu kaufen: http://www.blitzmax.com

Diese ist leider nicht in der Demo enthalten. Ist aber fast gleich (wenn nicht besser) als die von BlitzPlus. Also wenn du testen willst, so lade dir die BlitzPlusDemo runter.

Blitzcoder

Newsposter

BeitragMo, Jan 15, 2007 15:52
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Schau dir den Befehl LoadlibaryA an.
P4 3 Ghz@3,55Ghz|GF 6600GT 256MB|Samsung 80GB | 2x Samsung 160GB|2048MB DDR-400 RAM|6 Mbit Flatrate | Logitech G15 | Samsung 225BW-TFT | Ubuntu Gutsy Linux | Windows Vista | Desktop | Blog | CollIDE | Worklog
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FOODy

BeitragMo, Jan 15, 2007 16:26
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Im PUB.Win32 Module sind einige WinAPI Befehle drinne.
Ansonsten gehts mit nem Extern. ( Wie das geht kannst du ja auch vom PUB.Win32 Module abgucken )

Gruß,
FOODy
BlitzMax + MaxGUI, 64-bit Arch Linux: Intel Core² E8500 | 8 GB Ram | GeForce GTX 460 · 1024 MB

BtbN

BeitragMo, Jan 15, 2007 18:56
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Aber bedenke: Dadurch geht die Portablität von BMax flöten, da kann man eigentlich auch gleich BB nehmen.

Blitzcoder

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BeitragMo, Jan 15, 2007 20:16
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Es gibt doch die netten ?win32 ?linux etc. Dinger. So kann man eben Funktionen nur auf Windows zu Verfügung stellen(z.B. Fenster Transperenz), und auf Linux gehts halt nicht. Aber dadurch läuft es auch auf Linux/Mac.

MfG Blitzcoder
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BtbN

BeitragMo, Jan 15, 2007 21:03
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Wenn man eine App macht, die die WinAPI zwingend erfordert für wichtige funktionalitäten, ist nix mit auf auf Linux und Mac.
 

Dreamora

BeitragMo, Jan 15, 2007 21:32
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Dann würde BlitzMax selbst nicht laufen.

Du kannst problemlos alles für jedes system spezifisch implementieren und via Plattform Direktiven (wie oben erwähnt) dafür sorgen, dass auf jedem System die richtige Implementation läuft.


Es gibt nunmal sehr viel was nur plattformabhängig lösbar ist, denn die dahinter stehenden Ideen unterscheiden sich wie Tag und Nacht.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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