TextureBlend auf ein Brush anwenden

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hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

Betreff: TextureBlend auf ein Brush anwenden

BeitragMo, Jan 22, 2007 23:30
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Ich möchte gerne TextureBlend auf ein Brush anwenden. Geht das?

Das/Der Brush wurde per UV-Koordination ausgelesen und auf ein Surface gezogen.
 

BIG BUG

BeitragMo, Jan 22, 2007 23:39
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TextureBlend geht nur auf Texturen. Über Brushtexture kannst Du dann einem Brush eine solche Textur zuweisen.

Den Satz mit "UV-Koordination" verstehe ich nicht. Vielleicht solltest Du da noch genauer darauf eingehen.
B3D-Exporter für Cinema4D!(V1.4)
MD2-Exporter für Cinema4D!(final)

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragDi, Jan 23, 2007 1:03
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Habe ein Mesh erstellt via:

mesh=CreateMesh()
brush=LoadBrush("brush.png",1,128,128)
face=CreateSurface(mesh,brush)

dann UV-Mapping mit Add- Vertex/Triangle

Nun möchte ich dem Image brush.png die TextureBlend=4 zuweisen. Weiß aber nicht wie.

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