realistische motor steuerung

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rctuner

Betreff: realistische motor steuerung

BeitragFr, Feb 02, 2007 16:07
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hallo,

ich bin dabei ein Autorennspiel zu programmieren. Die beschleunigung hab ich biss jetzt immer so gemacht: if keydown(key) speed=speed*beschleunigung#

Nun ich brauch ich das ganze aber etwas realistischer. Die Drehzahl wird im Spiel nämlich eine wichtige rolle spielen, deswegen muss ich die mit unterbringen. Hat jemand eine Idee wie ich alle Faktoren in die Motorsteuerung unterbringen kann?
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  • Zuletzt bearbeitet von rctuner am Fr, Feb 02, 2007 18:36, insgesamt einmal bearbeitet

Eingeproggt

BeitragFr, Feb 02, 2007 16:21
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"Alle Faktoren" ist gut^^
Also wirklich alles wirst kaum hineinkriegen.
Deine Formel stellt eh schon das Problem recht gut dar. Wenns dir um die Formel geht, würd ich sagen, lass es so.
Wenns um den Sound geht kann ich dir aus aktuellem Anlass https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=21976 empfehlen.
Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9

rctuner

BeitragFr, Feb 02, 2007 16:32
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ja es geht um den sound.
aber wie soll ich das mit einem einzigen sound hinbekommen? dieser beitrag auf den du mich verwiesen hast, hat mich irgendwie nicht schlau gemacht..
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D2006

Administrator

BeitragFr, Feb 02, 2007 16:33
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~VERSCHOBEN~
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