Frage zu BlitzUI

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peacemaker

Betreff: Frage zu BlitzUI

BeitragSa, Feb 10, 2007 22:01
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Hi!

Ich habe mal ne Frage zur Kostenlosen BlitUI:

Nämlich zur TextBox.

Ich habe mit diesem Befehl ne TextBox mit dem BlitzUI-Editor erstellt:
Code: [AUSKLAPPEN]

edit_l = TextBox( 8, 47, 239, 21, 0, 0, 18, 10, 1 )
   SendMessage( edit_l, "TM_SETTEXT", 0, "" )


Nun will ich irgendwie, einen Mesh mit dem eingegebenem Pfad laden, also:

Code: [AUSKLAPPEN]

mesh  =  LoadMesh (edit_l)


Nur liefert diese Funktion (TextBox) ne Nummer zurück ....

Wie kann ich es also machen, das ich erfahre was ich eingegeben habe ... (als String)


MfG
~Tehadon~
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Dreamora

BeitragSa, Feb 10, 2007 22:23
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Indem du via Funktion abfragst was im Gadget edit_1 gespeichert ist anstatt zu versuchen das gadget zu speichern bzw. seinen handle Smile
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

peacemaker

BeitragSa, Feb 10, 2007 22:25
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via Welcher Funktion denn?
Ne Eigene.

MfG
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Dreamora

BeitragSa, Feb 10, 2007 22:43
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Nein. Aber wie dir beim Lesen der Dokumentation vielleicht auffallen wird, gibt es SET und GET Messages und die GET sind dazu da, daten zu erhalten von gadgets Smile
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peacemaker

BeitragSa, Feb 10, 2007 22:50
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Ich hab bei der Referenz nachgeschaut.

Dort habe ich das "TM_GETHANDLE" gefunden .

Was ist das?
Ne FUnktion ist es nicht.

Gibts es den (String-)Wert der Eingabe zurück?

MfG
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Dreamora

BeitragSo, Feb 11, 2007 0:50
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Handle nutzt dir garnix. GetText oder so ähnlich müsste die Message heissen
Aber wenn du mit der Doc net zu rande kommst nimmste am besten eine andere lib oder schreibst dir eine eigene ...
Da die BlitzUI schon seit jahren nimmer offiziell vom macher unterstützt wird (F-UI ist die aktuelle und die is net free), hoffe ich das du verstehst, das wir immerhin erwarten das du die beigelegten informationen und sources erst auf antworten überprüfst ...
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peacemaker

BeitragSo, Feb 11, 2007 12:15
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Also etwa so???:

Code: [AUSKLAPPEN]
SendMessage( edit_l, "TM_GETTEXT", 0, "" )



Geht irgendwie auch nicht ....

MfG
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