Verschiedene Texturen

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ToeB

Betreff: Verschiedene Texturen

BeitragDo, Apr 05, 2007 20:50
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Wenn ich jetzt einen Cube habe, und habe 1 Texture, die Ich so darauf legen will, dass die Untere Seite Gelb,die Obere Rot ist. Aber wenn ich jetzt sage : "EntityTexture Cube,Texture" Dann macht der immer die Texture so, dass sie auf jeder Seite gleich ist. Wie löse ich das Problem am einfachsten?

Thx und mfg
Crack
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Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

The_Nici

BeitragDo, Apr 05, 2007 21:02
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UV maps machen.

ToeB

BeitragDo, Apr 05, 2007 21:03
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Sry, hab ich noch nie gehört ... Was ist das ? oda : Wie macht man das ?
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ChristianK

BeitragDo, Apr 05, 2007 21:05
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Wenn du den Cube als Mesh hast, kannst du z.B. in MilkShape die Texturkoordinaten ändern. Du musst in der Textur dann alle Farben speichern und auf jeder Seite des Würfels dann die Texturkooridaten anpassen.

ToeB

BeitragDo, Apr 05, 2007 21:11
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Ich hab MilkShape, aber wo genau muss man denn da die TextureCoordinaten ändern ?
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The_Nici

BeitragDo, Apr 05, 2007 21:32
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Unwrap UV

ToeB

BeitragDo, Apr 05, 2007 21:46
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Ich find dat net Sad ... Unter welchem Menüpunkt steht dat denn ?

thc und mfg
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ChristianK

BeitragFr, Apr 06, 2007 10:59
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Window -> Texture Coordinate Editor

Schau dir mal die Textur-Tutorials auf http://www.gargamel.de/html/tutorial.htm an, da wird ein ähnliches Problem behandelt.

ToeB

BeitragFr, Apr 06, 2007 11:25
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Heyy Danke ! Ihr habt mia sehr geholfen !! Very Happy *glücklich*
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