Verschiedene Texturen
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ToeBBetreff: Verschiedene Texturen |
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Wenn ich jetzt einen Cube habe, und habe 1 Texture, die Ich so darauf legen will, dass die Untere Seite Gelb,die Obere Rot ist. Aber wenn ich jetzt sage : "EntityTexture Cube,Texture" Dann macht der immer die Texture so, dass sie auf jeder Seite gleich ist. Wie löse ich das Problem am einfachsten?
Thx und mfg Crack |
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Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt! |
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The_Nici |
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UV maps machen. | ||
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ToeB |
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Sry, hab ich noch nie gehört ... Was ist das ? oda : Wie macht man das ? | ||
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ChristianK |
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Wenn du den Cube als Mesh hast, kannst du z.B. in MilkShape die Texturkoordinaten ändern. Du musst in der Textur dann alle Farben speichern und auf jeder Seite des Würfels dann die Texturkooridaten anpassen. | ||
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ToeB |
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Ich hab MilkShape, aber wo genau muss man denn da die TextureCoordinaten ändern ? | ||
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The_Nici |
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Unwrap UV | ||
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ToeB |
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Ich find dat net ![]() thc und mfg Crack |
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ChristianK |
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Window -> Texture Coordinate Editor
Schau dir mal die Textur-Tutorials auf http://www.gargamel.de/html/tutorial.htm an, da wird ein ähnliches Problem behandelt. |
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ToeB |
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Heyy Danke ! Ihr habt mia sehr geholfen !! ![]() |
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