Wie behandel ich eine Imagemap..

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Maniac

Betreff: Wie behandel ich eine Imagemap..

BeitragDi, Apr 06, 2004 14:36
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Jo wie mach ich das?^^
Angenommen ich hab ein Image wo mehrere Pics oben sind, und nun möchte ich zb ein animiertes Alien(was auch immer) "herauslesen" wie mah ich das?
Vorallem wenn die Bilder unterschiedlich groß sind..
thx Smile
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^^

TheShadow

Moderator

BeitragDi, Apr 06, 2004 15:00
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vielleicht machst du besser für jedes objekt ein imagestrip - kannst dann einfach loadanimimage nehmen

ansonsten musst du DrawBlockRect/Image benutzen....
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2
 

Ava

Gast

BeitragDi, Apr 06, 2004 15:05
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Und ansonsten müsstest Du wohl mit einer Referenz (für Grösse und Position) und dem drawBlockRect-Befehl arbeiten.

Ich würde Dir aber auch die andere Methode empfehlen! Wink

Maniac

BeitragDi, Apr 06, 2004 16:03
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Der nachTeiL ist aber das die grafiken nicht von mir sind, und ich mir eigentlich die paint schnipselei ersparen wollte Laughing
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^^
 

Ava

Gast

BeitragDi, Apr 06, 2004 16:42
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Aber Dir ist schon klar, dass man auch mal ein bischen was selber machen muss, ja? Wink ...also ich möchte vermuten, alle anderen Möglichkeiten gestalten sich sehr wahrscheinlich noch etwas zeitraubender, als die vergleichsweise einfache 'Schnippselei'...

Maniac

BeitragDi, Apr 06, 2004 16:57
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Zitat:
Aber Dir ist schon klar, dass man auch mal ein bischen was selber machen muss, ja?
oh..
omfg jetzt muss ich alles selber coden --
wollte dir eigentlich gerade meine ideen fürs game schicken..
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^^
 

Ava

Gast

BeitragDi, Apr 06, 2004 17:23
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