Sprites in 2D

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BlackNetrunner

Betreff: Sprites in 2D

BeitragMo, Apr 30, 2007 17:12
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Da es ja leider kein AlphaCannel in 2D giebt wollt ich Sprites benutzen. Nur sobalt ich den Befehl CreateCamera benutze verschwinndet alle meine ganzen 2D Grafiken. Shocked

Was kann ich tun?
  • Zuletzt bearbeitet von BlackNetrunner am Mo, Apr 30, 2007 17:25, insgesamt einmal bearbeitet
 

feider

ehemals "Decelion"

BeitragMo, Apr 30, 2007 17:17
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ich denke mal, mit "Spirits" meinst du Sprites.
Der Befehl "Renderworld" übermalt alle vorhandenen Dinge auf dem Bildschirm.
=> erst der 3d-Teil, dann der 2d-Teil.

cu
Decelion
 

BlackNetrunner

BeitragMo, Apr 30, 2007 17:25
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Ich möchte aber ein Sprite auf eine 2D Grafik zeichnen.
Geht das nicht?

(Ja, Sprites sry)
 

ChristianK

BeitragMo, Apr 30, 2007 17:48
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Du könntest CameraClsMode camera, False, True verwenden, dann wird der Buffer vor dem Rendern der Szene nicht gelöscht.
 

BlackNetrunner

BeitragMo, Apr 30, 2007 17:54
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Das werd ich mal ausprobieren.
Giebt es noch andere Möglichkeiten das zu realisieren ausser mit ReadPixelFast, z.B. mit ner DLL? Habt ihr da was? Ich habe nichts gefunden als ich nach "AlphaChannel/PNG/BMP/DLL/Windows..." gesucht habe.

Lunatix

BeitragMo, Apr 30, 2007 18:02
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Mache einfach alles in 3D. Suche mal nach "2D²3D" das ist das was du brauchst.
Und nur, weil manche das unbedingt "cool" als langezogenes "gieeebt" aussprechen, schreibt man dennoch "gibt"... also manche user hier ham bestimmt Deutsch 5 Laughing (ich mach zwar auch fehler, aber in nem Diktat etc. würd ich mich natürlich mehr konzentrieren Wink)
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen...
 

BlackNetrunner

BeitragMo, Apr 30, 2007 18:18
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Liegt daran das ich seit 6 Jahren in Schweden lebe...
(ich hab mich auch gefragt ob mit oder ohne e als ichs geschrieben habe Smile )

THX!

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