Auto-Kollision per entitybox
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gigiBetreff: Auto-Kollision per entitybox |
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Hallo erstmal.Folgendes Problem:
Ich habe ein Auto das zum Verkauf angeboten wird.Das klappt alles prima. Nun bin ich bei der Autophysik: Thema Kollision.Logischerweise soll das Auto auf dem Boden bleiben. Aber es schwebt immer genau in demselben über dem Boden, obwohl ich die Entitybox verwende und verschieden groß skaliere.Der Abstand ist immer gleich.Aber warum? Hab ich Entitybox falsch angewendet?Code: [AUSKLAPPEN] EntityBox auto1,15,3,4,82,1,-28
dazu wird das Auto die ganze Zeit nachunten gezogen(Schwerkraft halt) |
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Anfänger Tut von mir:
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skey-z |
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Hast du schon mal dran gedacht, die Kollisionsabmesseungen des Bodens zu ändern.? | ||
Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz BAC#57: 2. Platz |
codie |
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eventuell das auto in der box nach unten verschieben | ||
Wer bist zum Hals in der Scheiße steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen. |
gigiBetreff: noch eine Frage |
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muss das auto eventuell parent zur box sein? | ||
Anfänger Tut von mir:
http://www.blitzforum.de/forum...hp?t=26185 |
codie |
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nein | ||
Wer bist zum Hals in der Scheiße steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen. |
gigiBetreff: wie? |
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Wie schiebe ich denn dann das Auto nach unten in die Kollibox? | ||
Anfänger Tut von mir:
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