Blitz3d und BlitzPlus [erledigt]
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DragonkillerBetreff: Blitz3d und BlitzPlus [erledigt] |
Sa, Jun 16, 2007 17:50 Antworten mit Zitat |
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gibt es eine userlib um die funktionen aus blitzplus in blitz3d zu integrieren? | ||
- Zuletzt bearbeitet von Dragonkiller am So, Jun 17, 2007 12:44, insgesamt einmal bearbeitet
ChristianK |
Sa, Jun 16, 2007 18:38 Antworten mit Zitat |
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www.winblitz3d.co.uk | ||
Dragonkiller |
So, Jun 17, 2007 12:44 Antworten mit Zitat |
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thx | ||
AcidRain |
So, Jun 17, 2007 13:00 Antworten mit Zitat |
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mh,bei mir kommt immer ein Error...welche Blitz3D Version braucht man dafür mindestens? | ||
ChristianK |
So, Jun 17, 2007 13:49 Antworten mit Zitat |
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Warum installierst du nicht einfach die neuste Version? | ||
ZaP |
So, Jun 17, 2007 14:12 Antworten mit Zitat |
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Ich stell mal einfach das Wort "geklaut" in den Raum... | ||
Starfare: Worklog, Website (download) |
Hellfront |
So, Jun 17, 2007 14:19 Antworten mit Zitat |
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Ich würde eher behaupten, dass die lib auf dir Funktionen von Windows zurüclkgreift und nicht einfach nur die aus BPlus portiert-.- sonst wäre das wohl kaum erlaubt, zumindest nicht ohne Lizenz. | ||
ChristianK |
So, Jun 17, 2007 15:06 Antworten mit Zitat |
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WinBlitz3D verwendet die normalen WinAPI-Funktionen, genau wie BlitzPlus auch. Im Endeffekt kommt also das Gleiche raus.
@ZaP, hast du dafür auch einen guten Grund? Vielleicht hat er ja einfach seine Zugangsdaten verloren ( ist hier glaub ich schon recht oft vorgekommen ). Ich würde mit solchen Anschuldigungen vorsichtig sein ... |
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