welchen TCP stream benutzen?
Übersicht

![]() |
FreetimeCoderBetreff: welchen TCP stream benutzen? |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Heyho,
ich habe folgendes Problem: Ich habe ein Serverprogramm: Code: [AUSKLAPPEN] Type Player
Field TCP_Stream Field Name$ End Type AppTitle "Server" Global tcp_Stream=CreateTCPServer(80) Print "Versuche Verbindung aufzubauen" If tcp_Stream=0 RuntimeError "Server konnte nicht gestartet werden" EndIf Print "Verbindung steht" While Not KeyHit(1) InputStream=AcceptTCPStream(tcp_Stream) If InputStream Request$=ReadString(InputStream) Select Request Case "Request_Connect" Name$=ReadString(InputStream) Print Request Print Name Found=False For p.Player=Each Player If p\Name=Name Found=True Exit EndIf Next If Found=True WriteString InputStream,"Refused" Else SendtoAll(Name+" ist beigetreten") WriteString InputStream,"Accepted" P.Player=New Player P\Name=Name P\TCP_Stream=InputStream EndIf End Select EndIf Wend CloseTCPServer(tcp_Stream) End Function SendtoAll(msg$) For p.Player=Each Player Print "sende an "+P\Name Print "mit "+P\TCP_Stream WriteString P\TCP_Stream,"Request_MSG" WriteString P\TCP_Stream,msg Next End Function und folgendes Clientprogramm: Code: [AUSKLAPPEN] AppTitle "Client"
Global Name$=Input("Dein Name>") If Name="" Then Name=Str(Rand(100))+Str(Rand(100))+Str(Rand(100)) Print "versuche Verbindung aufzubauen" Global tcp_Stream=OpenTCPStream("192.168.2.22",80);Ja ich weiß, dass das Lokal ist If tcp_Stream=0 RuntimeError "Server konnte nicht erreicht werden" EndIf Print "Verbindung steht" WriteString tcp_Stream,"Request_Connect" WriteString tcp_Stream,Name While Not KeyHit(1) Request$=ReadString(tcp_Stream) If Request<>"" Print Request EndIf Wend CloseTCPStream(tcp_Stream) End Das Problem dabei ist, das ich nicht weiß, was ich machen soll, wenn der Server einem Client was schicken soll... Ich habe folgendes ausprobiert: Wenn sich ein Client anmeldet: Code: [AUSKLAPPEN] InputStream=AcceptTCPStream(tcp_Stream)
If InputStream Code: [AUSKLAPPEN] Name$=ReadString(InputStream)
WriteString InputStream,"Accepted" P.Player=New Player P\Name=Name P\TCP_Stream=InputStream Ich habe mir gedacht, das der Stream, welcher mit AcceptTCPStream ermittelt wird ab dem Connecten gültig ist. Doch das scheint nicht der Fall zu sein, denn: Code: [AUSKLAPPEN] Function SendtoAll(msg$)
For p.Player=Each Player Print "sende an "+P\Name Print "mit "+P\TCP_Stream WriteString P\TCP_Stream,"Request_MSG" WriteString P\TCP_Stream,msg Next End Function Bewirkt beim Client nichts, obwohl doch eigentlich etwas gesendet werden müsste? Auf jedenfall exitstiert der Stream zur Zeit des Sendens, sonst würde bei "WriteString" ein Fehler kommen. Bin ratlos.... ![]() Möglicherweise habe ich totalen Blödsinn gecodet. Please Help! MfG FTC |
||
"Wir haben keine Chance, aber wir werden sie nutzen!"
Projekte: Dexterity Ball (100%) Aquatic Atmosfear (22 % ca 4700 Zeilen) eingefrohren mangels OOP Fähigkeiten von Blitz (ehemals Uboot) PC: Intel D 3 GHz | NVidiaGforce 6700 256 Mb | 1024 Mb DDR RAM 400 Mhz | 2x160 GB S-ATA |
![]() |
Tankbuster |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Vielleicht liegts am Port! 80 würde ich nie verwenden, da er vom IE und FF genutzt wird. Versuch mal mit 8000 oder 8080 oder irgendwas anderem! | ||
Twitter
Download Jewel Snake! Windows|Android |
![]() |
FreetimeCoder |
![]() Antworten mit Zitat ![]() |
---|---|---|
Yeah! Thx! ![]() ![]() ![]() Daran lags xD |
||
"Wir haben keine Chance, aber wir werden sie nutzen!"
Projekte: Dexterity Ball (100%) Aquatic Atmosfear (22 % ca 4700 Zeilen) eingefrohren mangels OOP Fähigkeiten von Blitz (ehemals Uboot) PC: Intel D 3 GHz | NVidiaGforce 6700 256 Mb | 1024 Mb DDR RAM 400 Mhz | 2x160 GB S-ATA |
Übersicht


Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group