In B3D erzeugte Meshes als X oder 3DS speichern ???
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r.hensonBetreff: In B3D erzeugte Meshes als X oder 3DS speichern ??? |
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Hi,
mein Projekt: ich möchte an Hand von Architekur-Daten/Koordinaten in Blitzbasic ein Mesh erstellen. Die Daten lese ich einfach aus einer externen Datei ein. In B3D wird daraus ein Mesh berechnet. Soweit so gut. Jetzt würde ich dieses Mesh allerdings gerne mit einer anderen Anwendung z.B. Milkshape weiterverarbeiten. Ich muß also das Mesh irgendwie speichern. meine Frage: geht das mit B3D und/oder weiß jemand einen anderen Weg für diese Daten-in-Mesh-Umwandlung ? Dank im Voraus EDIT: Sorry, hatte nicht richtig gesucht. ( https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=1538 ) |
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