Blitz+ V1.45 und B3D V1.99 erschienen

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Mr.Hyde

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Betreff: Blitz+ V1.45 und B3D V1.99 erschienen

BeitragMo, Sep 17, 2007 13:58
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Das bekannte Videoproblem von BlitzPlus, bei dem "CloseMovie" zu einem Memory Leak führten, ist in der neuen Version behoben. Diese steht ab sofort zum Download auf blitzbasic.com bereit.
Blitz3D Benutzer dürfte das aber nicht weiter stören, weil dasselbe Problem in B3D schon vor längerem gefixt worden ist.

Nachtrag (Abrexxes): Auch Blitzbasic3D steht nun in der Version 1.99 zur Verfügung.
Bei Blitzmax gibt es kein Update.

RELATED TOPIC: B+ Thread dazu (deutsch)
RELATED TOPIC: Der englische Bugreportthread (B+) dazu
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  • Zuletzt bearbeitet von Mr.Hyde am Mo, Sep 17, 2007 16:09, insgesamt einmal bearbeitet

Abrexxes

BeitragMo, Sep 17, 2007 15:14
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Zitat:
***** V1.99 *****

Implemeted many fixes for 'loss of graphics' type situations, eg: when user logs out,
hit's ctrl-alt-del, alt-tabs out of a full screen app etc.

A few special cases:

* 2D images that have been manually modified using WritePixel/WritePixelFast should be declared
'dirty' after you have finished modifying them. You can do this using the new
BufferDirty() command, eg: BufferDirty ImageBuffer( theImage ). If you don't care if such
images survive loss of graphics, you can skip this.

* Vidmem texture contents will not survive loss of graphics. However, the textures themseleves
will still exist, and these are supposed to be frequently updated anyway, so this shouldn't
be a major problem.

* Blitz3D still can't survive desktop rez-mode change in windowed mode. However,
the new GraphicsLost() command can be used to detect this. The only thing you'll be
able to do after GraphicsLost() returns True is EndGraphics() (and then perhaps reload everything
back in if you can be arsed). Or, as I'd be inclined to do, just exit, eg:

...
If GraphicsLost() RuntimeError "Please restart Defender"
RenderWorld
...

Also added 2 new windowed graphics modes: 6 and 7. These are similar to modes 2 and 3, but will
auto-suspend the application when it loses activation. These new modes are highly recommended!

Silver_Knee

BeitragMo, Sep 17, 2007 15:26
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XDDD schon der erste "bug": im About-Fenster steht immernoch v1.98

Abrexxes

BeitragMo, Sep 17, 2007 15:32
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Lol ja, habs gerade gepostet, ein absoluter A-Bug !

d-bug

BeitragMo, Sep 17, 2007 20:22
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FRECHHEIT! Ich distanziere mich mit allem Nachdruck von der Ähnlichkeit deiner Aussage mit meinem Nick! Wink
 

lettorTrepuS

BeitragMi, Sep 19, 2007 20:54
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Abrexxes

BeitragMi, Sep 19, 2007 21:48
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Hat er das <> behauptet ?

Silver_Knee

BeitragMi, Sep 19, 2007 22:05
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willst du mir jetzt sagen dass wenn bei der ide folgendes steht:
Zitat:
IDE 1.98 Linker 1.98 Runtime 1.98

das alles richtig ist? sollte da nicht wenigstens ein 1.99 vorkommen??
zumindest bei runtime denn die ist ja jetzt 1.99 um dies zu verändern müsste man eine neue ide rausbringen also IDE v1.99. über die linker.dll lässt dich jetzt streiten aber die 2 versionen müssen drinn stehen

BladeRunner

Moderator

BeitragMi, Sep 19, 2007 22:11
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Auf ST sollte man einfach nicht eingehen, der kann nicht anders.
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92
 

lettorTrepuS

BeitragDo, Sep 20, 2007 20:45
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