image drehen???

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Mathias-Kwiatkowski

Betreff: image drehen???

BeitragDo, Sep 20, 2007 22:16
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wie kann ich ein image um 360grad drehen?

darth

BeitragDo, Sep 20, 2007 22:18
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scaleimage bild,1,1
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DerHase

BeitragDo, Sep 20, 2007 22:18
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Du tust gar nichts, schon ist es um exakt 360° gedreht.
Play Satyr!

D2006

Administrator

BeitragDo, Sep 20, 2007 22:18
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Code: [AUSKLAPPEN]
image = image


Vollkommen Echtzeittauglich!
Intel Core i5 2500 | 16 GB DDR3 RAM dualchannel | ATI Radeon HD6870 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz | 2 GB DDR3 RAM dualchannel | Nvidia GeForce 9400M (256 MB shared RAM) | Mac OS X Snow Leopard
Intel Pentium Dual-Core 2.4 GHz | 3 GB DDR2 RAM dualchannel | ATI Radeon HD3850 (1024 MB RAM) | Windows 7 Home Premium
Chaos Interactive :: GoBang :: BB-Poker :: ChaosBreaker :: Hexagon :: ChaosRacer 2

Mathias-Kwiatkowski

BeitragDo, Sep 20, 2007 22:32
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mhh ne so meinte ich das ehr weniger, setscale streckt das bild nur

und ich brauch ein befehl der ein bild einer drehen lässt

Mathias-Kwiatkowski

BeitragDo, Sep 20, 2007 22:39
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habs...

# nun habe ich ein neueres problem,

das image soll sich immer zur maus hindrehen wie mache ich den das? also so das das image immer zu der mausx,y position hindreht

Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 800, 600

Global Player:TImage = LoadImage("spieler.bmp")


Repeat
   Cls
   mx = MouseX()
   
   SetTransform mx, 1, 1
   DrawImage Player, 800 / 2 - ImageWidth(Player) / 2, 600 / 2 - ImageWidth(Player) / 2
   If MouseDown(1) Then End
   Flip
Forever

BladeRunner

Moderator

BeitragFr, Sep 21, 2007 6:02
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ql:atan2
und selbstredend setrotation
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92
 

Dreamora

BeitragFr, Sep 21, 2007 9:40
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Ins richtige Board verschoben.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Producer

BeitragSo, Dez 23, 2007 23:27
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Hab dazu mal ne Frage und wollte nicht extra ein neues Thema aufmachen
Mit "SetRotation" kann man ja nur alles drehen - gibt es eine Möglichkeit in BMax ähnlich wie in BB nur ein einziges Bild zu drehen? Confused (Aber bitte nicht indem ich den Koordinaten allen anderen Bildern Werte von GetRotation dazurechne - denn ich will mehrere Bilder eventuell in unterschiedlichen Geschwindigkeiten und unabhängig voneinander drehen bzw. nicht drehen)

Danke schonmal und euch allen frohe Weihnachten Surprised
in this world, all i got is my word and my balls, and i don't break em for nobody
 

klepto2

BeitragSo, Dez 23, 2007 23:32
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kleiner Tipp:
Mit SetRotation drehst du nicht alles, sondern nur das was nach dem Befehl gezeichnet wird. Ein neues SetRotation nach dem Bild zeichnet das nächste mit der neuen Rotation.

zb:

Setrotation 90
DrawImage Image1

SetRotation 270
DrawImage Image2
Matrix Screensaver
Console Modul für BlitzMax
KLPacker Modul für BlitzMax

HomePage : http://www.brsoftware.de.vu

Producer

BeitragSo, Dez 23, 2007 23:51
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klepto2 hat Folgendes geschrieben:
kleiner Tipp:
Mit SetRotation drehst du nicht alles, sondern nur das was nach dem Befehl gezeichnet wird. Ein neues SetRotation nach dem Bild zeichnet das nächste mit der neuen Rotation.

zb:

Setrotation 90
DrawImage Image1

SetRotation 270
DrawImage Image2


Achso - hab hab das wohl nicht so richtig verstanden gehabt...
Auf jeden Fall - Vielen Dank Very Happy
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