ParticleFX - SpeedTest (Download geht!!!)

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Würdet ihr euch das Ding noch kaufen?
Niemals, brauch ich net (hab schon was / code alles selbst) 73% 73% 14 Stimmen
Ja, wenn das Ding <10€ kostet 10% 10% 2 Stimmen
Ja, wenn das Ding <15€ kostet 5% 5% 1 Stimmen
Ja, wenn das Ding auch über 15€ kostet 5% 5% 1 Stimmen
Ja, wenn noch ein paar Sachen hinzukommen 5% 5% 1 Stimmen
Insgesamt 19 Stimmen
 

.Yukito.

Betreff: ParticleFX - SpeedTest (Download geht!!!)

BeitragMo, Apr 12, 2004 22:18
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so, habe es nun ENDLICH geschafft, die engine komplett zu single surface umzubauen (d.h. tauglich machen)
so, aber nun würd ich mal gerne wissen wie schnell das ding is. daher eine klitzekleine file im netz...

wäre echt nett wenn sich einige dazu bereit erklären würden... Angaben sind eben ProzessorSpeed, GFX-Card...

RAR-Archiv:
Download ParticleFX DEMO

thx Yukito

P.S. die hat nun nichts an ansehnlichen effekten. sie spukt nur exakt 4000 partikel aus (einmal 4000, immer 4000) und gibt ne fps aus.
das engine beispiel hier wird nur jeden 2ten loop geupdated. d.h. mehr FPS (thx to x-pressive! die idee kam mir nicht, aber da sieht man mal wieder wie praktisch doch schon nur die demo sein kann Smile )

Arrow Unbegrenzt Particles / Emitters
Arrow Einfacher Code
Arrow Gute Dokumentation
Arrow Beispiele & Fertige Effekte
Arrow Editoren (für Emitter und ParticleFiles)
Arrow Sehr schnell
Arrow Entity Emitting (Lichter, Meshes, Sprites)
Arrow Alles schön lokal gehalten
Arrow Fertige ParticleFiles
Arrow Trails, Whirl
Arrow Particle: Scale, Spin, Fade (mit Anfangs und Endwerten)
Arrow AlignToVector (für Funken)
  • Zuletzt bearbeitet von .Yukito. am Fr, Apr 23, 2004 13:12, insgesamt 3-mal bearbeitet

Suco-X

Betreff: ......

BeitragDi, Apr 13, 2004 0:03
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Jojo, erstens nim lieber zip Archiv da nicht jeder Winrar hat und zweitens siehe mal zu das man das teil auch irgendwie runterkriegt. Per klick und per Speichern unter klappt es jedenfalls nicht bei mir
bye
Intel Core 2 Quad Q8300, 4× 2500 MHz, 4096 MB DDR2-Ram, GeForce 9600GT 512 MB
 

.Yukito.

BeitragDi, Apr 13, 2004 0:47
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okay... korriegiere ich gleich morgen früh.... vorrausgesetzt der webspace anbieter spinnt nicht rum, wie er es anscheinend grad tut... Sad

[edit]so, ein freund hat mir n bissl space geliehen (tripod sperrt datei-downloads).... is nu auch ne zip Smile
link steht oben

sami

BeitragDi, Apr 13, 2004 10:01
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bei mir wars verdammt langsam nur 16 fps.

Holzchopf

Meisterpacker

BeitragDi, Apr 13, 2004 13:02
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Sehr schön, bei mir liefs sowohl im Fenster- wie auch im Vollbildmodus mit 118-119fps.
Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
CC BYBinaryBorn - Yogurt ♫ (31.10.2018)
Im Kopf da knackt's und knistert's sturm - 's ist kein Gedanke, nur ein Wurm
 

Edlothiol

BeitragDi, Apr 13, 2004 13:32
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Bei mir warns zwischen 30 und 40 FPS, mit einem Athlon XP 1700+ und ner GeForce2. Und 256mb Ram.

BladeRunner

Moderator

BeitragDi, Apr 13, 2004 14:03
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Konstant 57 FPS bei Athlon 1000, 512MB DDR 333, Radeon 9800SE 128MB
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3
Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64
B3D BMax MaxGUI

Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92
 

blitzblaster

BeitragDi, Apr 13, 2004 14:10
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habe es nur auf mein Vaters Rechner getestet. Athlon mit 2,1 GHz und einer billigen GeForce4 MX 440SE. 35 Frames.
 

Dreamora

BeitragDi, Apr 13, 2004 18:26
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72 fps

P4-M 1,7ghz, GF4 440go, 1024mb RAM, WinXP @ DX9.0b
 

Roseman

BeitragDi, Apr 13, 2004 19:10
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23 fps

P3-667Mhz / RivaTNT2 / 128MB RAM / Win2000
 

Dreamora

BeitragDi, Apr 13, 2004 19:11
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Anmerkung an @Roseman: bei dir würden sich 256MB allgemein sehr gut auf den Systemspeed auswirken ...

Mr.Keks

BeitragDi, Apr 13, 2004 19:17
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40fps trotz meines _etwas_ älteren pcs Smile
MrKeks.net

Holzchopf

Meisterpacker

BeitragDi, Apr 13, 2004 19:19
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Liegt das an meiner Graka, dass meine fps so über eure hinausragen? Wie dem auch sei, ich habs nochmal getestet (weil ich misstrauisch wurde), aber immer noch die gleichen Zahlen Confused
Erledige alles Schritt um Schritt - erledige alles. - Holzchopf
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Edlothiol

BeitragDi, Apr 13, 2004 19:40
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Sag doch mal deine Systemdaten, das interessiert mich Razz
Edit: Lol *blindsei*
  • Zuletzt bearbeitet von Edlothiol am Di, Apr 13, 2004 20:49, insgesamt einmal bearbeitet
 

Dreamora

BeitragDi, Apr 13, 2004 19:42
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Ja es liegt an deiner Karte, weil die ne optimierte VertexPipeline hat im unterschied zu den "pre-shader karten" von uns Smile

DC

Sieger des B2D Retro Wettbewerb / Aug 04

BeitragDi, Apr 13, 2004 19:52
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hab 142 FPS im Fenster und Fullscreen Very Happy

Mein System:
AMD Athlon XP 2100+ 1,74 Ghz
512 MB 333 DDR Ram
GeForce 4 ti 4200 mit 64 MB Ram
( http://www.unrealsoftware.de/n...p=hardware )
Core i5 4670K | 4 x 3,40 GHZ | 16 GB Ram | GeForce GTX 960 | HTC Vive | Win 10 Pro
www.UnrealSoftware.de | www.StrandedOnline.de | www.CS2D.com |
www.CarnageContest.com | www.Stranded3.com

Slayer

BeitragDi, Apr 13, 2004 20:47
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Konstant 105 FPS
AMD2500XP, SB5.1, DX9, 512MB DDR333,
XPPro SP1a,ATI 9800SE 256bit 128MB,B3B, B+ immer die neue Version
 

m

BeitragDi, Apr 13, 2004 21:20
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170 fps
P4 3Ghz AtiRadeon 9800
512 MB DDR

wilst du das wie x-pressive verkaufen oder machst du open source?

tft

BeitragDi, Apr 13, 2004 22:51
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Hi.....

P4 2.8 GHz , 512 MB Ram , Radeon 9700 Pro 128 MB

Fernster = 154
Full = 164 FPS
TFT
https://www.sourcemagic.ch
Monkey,HTML5,CSS3,W 10 64 Bit, 32 GB Ram, GTX Titan, W8 ist Müll !!!!!!
 

darkshadow

BeitragMi, Apr 14, 2004 0:47
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komisch gecodet..
schwangt zwischen 25 und 40 fps..

p3-866mhz & geforce4-ti4200

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