Escape3D (Test)

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Abrexxes

Betreff: Escape3D (Test)

BeitragDi, Okt 30, 2007 17:47
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Hi, dieser Text erzeugt eine Textur in Echtzeit und übergibt sie an Draw3D. Im Moment wird eine 1024*1024 Textur angelegt was bedeutet das die Grafikkarte das auch unterstützen muss. Das ganze ist ein Test weil ESCAPE3D (GUI) das später nutzen soll um mit Draw3D zusammenzuarbeiten.

Es reicht Rendertime und Graka zu nennen.
http://www.abrexxes.huntingsof.../esc3d.zip

http://www.abrexxes.huntingsof...esc3d2.zip

http://www.abrexxes.huntingsof.../test7.zip (erster echter GUI Test, nicht optimiert)


Abrexxes: GF6600GT - 0 millisecs
bruZard: GF6200 - 1 millisecs
progger93: GF6700XL - 0 millisecs (manchmal ganz kurz 1ms)


(Bild von früherem Test)
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  • Zuletzt bearbeitet von Abrexxes am Mi, Okt 31, 2007 16:26, insgesamt 4-mal bearbeitet

Kernle 32DLL

BeitragDi, Okt 30, 2007 17:54
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ATI Radeon x1800 GTO - 0-1 millisecs
ATI Radeon x1950 XT - kommt noch
ATI Radeon HD 2900 XTX - kommt noch
Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog]
Anerkennungen: 1. Platz BCC #7 , 1. Platz BCC #22 , 3. Platz BAC #89
Ich war dabei: NRW Treff III, IV ; Frankfurter BB Treffen 2009

Abrexxes

BeitragDi, Okt 30, 2007 18:02
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Na die anderen beiden sollte das auch unter 1ms schaffen *g*. Beim nächsten mal gibt es ne FPS Anzeige, hier ist das noch nicht nötig. Noch Leute mit älteren Karten da?. So 9200 abwärts?

Eingeproggt

BeitragDi, Okt 30, 2007 18:02
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ATI Radeon X700 SE: 0ms
(Beim Klicken auf Farbe ändern auch mal 1ms)
Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9

Noobody

BeitragDi, Okt 30, 2007 18:16
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Radeon X1650 - Konstant 1 FPS
Beim klicken auf 'Farbe ändern' ganz kurz im zweistelligen Bereich, so um die ~11 FPS rum.
Man is the best computer we can put aboard a spacecraft ... and the only one that can be mass produced with unskilled labor. -- Wernher von Braun

Xeres

Moderator

BeitragDi, Okt 30, 2007 18:26
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Mobility Radeon 9200: 1-2 ms (verhältnismäßig mehr bei 1)
Farbe ändern braucht ~28-34 ms, größeres war nicht dabei.
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
T
HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)

Hagbard

BeitragDi, Okt 30, 2007 18:44
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Geforce 6600 GT: 1 ms, auch beim Klicken auf "Farbe ändern"
 

ChristianK

BeitragDi, Okt 30, 2007 19:17
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80 Millisekunden

ATI Rage Mobility mit 8 MB VRAM
Dafür, dass die Textur schon die Hälfte des gesamten Grafikspeichers benötigt, eine sehr gute Zeit. *grins*
AdvanceLcd
Intel Core 2 Duo 3.2 GHz, 4 GB RAM, GeForce 8800 GTX | MacBook Pro 15,4″ Intel Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, GeForce 8600M GT

Jo0oker

BeitragDi, Okt 30, 2007 19:21
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Hallo,

Geforce 8800 GTX 0 m...

Habe auch nicht gemärkt das sich was verändert hat....

lg Jo0oker
Tehadon, das kostenlose 3D RPG
www.tehadon.de
http://www.blitzforum.de/worklogs/14/
Das Abenteuer wird beginnen!

Silver_Knee

BeitragDi, Okt 30, 2007 19:22
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Radeon Saphire X1500 mit 512MB + ka von hardware ^^

1 ms-ruckelt immer drüber und drunter bei klick filpt die zahl kkurz in den 2-stelligen bereich.

the FR3AK

BeitragDi, Okt 30, 2007 20:41
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GeForce 6200 -> 1-2 ms

Mr.Hyde

Newsposter

BeitragDi, Okt 30, 2007 22:03
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Geforce4200TI 1-2 (meist 2)
BBP News RSS | Chaos Interactive | Watanien 2 Screens, Infos und Download | Watanien 2 Worklog | PuzzleMasters
http://abgeordnetenwatch.de - http://www.regierungs-beratung.de - Der Regierung auf die Finger schauen
 

Roggi

BeitragDi, Okt 30, 2007 22:13
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ATI Radeon 9200 Series: 0-3 Millisecs(beim ändern der TExtur gehts auch mal auf 11, aber sonst immer zwischen 0 und 3)

MfG Tom

Abrexxes

BeitragDi, Okt 30, 2007 22:14
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Oben habe ich einen FPS Vergleich reingeschrieben.

Ansage : 800*600 Vollbild, ungebremst, Textur 1024*1024

Ich habe da mal 748fps auf meiner 6600GT(GS)
 

#Reaper

Newsposter

BeitragDi, Okt 30, 2007 23:23
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Habe auf meiner X800 rund 1650 FPS. Wenn ich die Textur länger schnell änder, fällt es etwa um rund 100 ms.
Wie viele ms es beim changen sind, kann ich nicht lesen, sorry Wink
AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
Blitz3D, BlitzMax, MaxGUI, Monkey X; Win7

Abrexxes

BeitragDi, Okt 30, 2007 23:38
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Hi, wenn man auf der GUI was ändert muss das ja berechnet werden und die fps ändert sich zwangsläufig, das betrifft sogar die Crisis Engine Wink. Jedenfalls wird dadurch die FPS nicht unter 60 fallen was im Normalfall bedeutet das es nicht zu Rucklern kommt.

Es kann sein das die Abfrage der GUI sich aber noch beschleunigt, jedenfalls gehe ich Optimistisch in die Zukunft. Ich habe sogar hochskaliert auf 1280*1024 noch locker ü550 fps ohne Optimierung. Smile

Eingeproggt

BeitragDi, Okt 30, 2007 23:45
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Auf meiner Karte (ATI Radeon X700 SE) warens 609 bis 615 FPS. Der Einbruch durch ständiges herumklicken auf der Schaltfläche war grad mal runter auf ~570
Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9

Schnittlauch

Unkraut

BeitragMi, Okt 31, 2007 0:52
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GForce 7600 gtx 1-2 ms. Mit grafisch aufwändigem Spiel nebenbei, also verfälschtes ergebniss ;D
Ich wars nicht.

Rallimen

Sieger des 30-EUR-Wettbewerbs

BeitragMi, Okt 31, 2007 1:08
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Mit geklicke 2300 und mit geschlossenem Fenster etwa 2850 FPS

GF 7600 GT
[BB2D | BB3D | BB+]

Plasma

Betreff: gforce 6200

BeitragMi, Okt 31, 2007 13:55
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202 fps

1-2 ms bei langsamen klicken

10-19 bei schneller mausklickfolge

weitermachen !
Laughing

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