kettenfahrzeug animieren

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rctuner

Betreff: kettenfahrzeug animieren

BeitragDo, Nov 29, 2007 20:39
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hallo,

hat jemand eine idee wie man am einfachsten die Ketten eines sochen Fahrzeuges animieren könnte? am besten mit milkshape.
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[Y[our Film, Game ]M[akers and more [F]un!
www.Master-Entertainment.de.vu

[AMD 6000+ X2 @ 6400+][2GB RAM][NVidia 8800GT 512 MB]

FreetimeCoder

BeitragDo, Nov 29, 2007 21:59
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Ich weiß ja nicht wie das Modell aufgebaut ist, aber sofern die Ketten nur per Textur sind, würde ich einfach die Texturkoordinaten bewegen.

mfG
"Wir haben keine Chance, aber wir werden sie nutzen!"
Projekte:
Dexterity Ball (100%)
Aquatic Atmosfear (22 % ca 4700 Zeilen) eingefrohren mangels OOP Fähigkeiten von Blitz
(ehemals Uboot)
PC: Intel D 3 GHz | NVidiaGforce 6700 256 Mb | 1024 Mb DDR RAM 400 Mhz | 2x160 GB S-ATA

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