Licht [2D] ?
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ToeBBetreff: Licht [2D] ? |
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Kann mir jemand schnell ein Licht malen, das 40*40 Pixel groß ist. Es soll in der mitte GELB sein und dann langsam heller werden. Die maskColor sollte 255,0,255(Rosa) sein, und sollte auch so sein, mit Transparents. Wäre nett wenn einer mir das machen könnte, weil ich hab mich mal daran versucht so ne stunde oda so, Außer dass ich jetzt Augenkrbs vom Gucken aufem Monitor habe ist da nichts bei rumgekommen ^^
thx und mfg Crack93 |
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Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt! |
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BladeRunnerModerator |
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Dir ist schon bewusst dass Du bei reinem 2d keine Transparenz hast ? | ||
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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ToeB |
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ich mein ja das prinzieb mit dem zweiten Pixel und so :
Zitat: 1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2
2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1 1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2 2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1 1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2 2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1 1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2 2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1 Dann kann man "2" oder "1" Masken, und schon hat man "Transparenz" mfg Crack93 |
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BladeRunnerModerator |
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das ist keine Transparenz, sondern ein Raster. Und ich bezweifle dass das für Lichteffekte sonderlich gut zu gebrauchen ist. | ||
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ChristianK |
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Das hier ist mit "echtem" Alphachannel. Du kannst es aber nur in 3D ( oder Fake 2D ) benutzen.
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AdvanceLcd
Intel Core 2 Duo 3.2 GHz, 4 GB RAM, GeForce 8800 GTX | MacBook Pro 15,4″ Intel Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, GeForce 8600M GT |
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Geeecko |
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Wieso... Wenn er PNG nimmt, kann er es doch so gut wie überall anzeigen lassen...
BMax... die anderen Blitzes (xD) weiß ich nicht. |
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ChristianK |
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Anzeigen kann man es schon, nur wird der Alphachannel nicht beachtet, wenn es mit DrawImage ( Blitz2D ) gezeichnet wird. | ||
AdvanceLcd
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