Licht [2D] ?

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ToeB

Betreff: Licht [2D] ?

BeitragFr, Nov 30, 2007 19:51
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Kann mir jemand schnell ein Licht malen, das 40*40 Pixel groß ist. Es soll in der mitte GELB sein und dann langsam heller werden. Die maskColor sollte 255,0,255(Rosa) sein, und sollte auch so sein, mit Transparents. Wäre nett wenn einer mir das machen könnte, weil ich hab mich mal daran versucht so ne stunde oda so, Außer dass ich jetzt Augenkrbs vom Gucken aufem Monitor habe ist da nichts bei rumgekommen ^^

thx und mfg Crack93
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Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

BladeRunner

Moderator

BeitragFr, Nov 30, 2007 20:02
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Dir ist schon bewusst dass Du bei reinem 2d keine Transparenz hast ?
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ToeB

BeitragFr, Nov 30, 2007 20:05
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ich mein ja das prinzieb mit dem zweiten Pixel und so :

Zitat:
1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2
2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1
1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2
2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1
1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2
2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1
1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2
2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1


Dann kann man "2" oder "1" Masken, und schon hat man "Transparenz"

mfg Crack93
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BladeRunner

Moderator

BeitragFr, Nov 30, 2007 20:10
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das ist keine Transparenz, sondern ein Raster. Und ich bezweifle dass das für Lichteffekte sonderlich gut zu gebrauchen ist.
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ChristianK

BeitragFr, Nov 30, 2007 20:38
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Das hier ist mit "echtem" Alphachannel. Du kannst es aber nur in 3D ( oder Fake 2D ) benutzen.

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Geeecko

BeitragMo, Dez 03, 2007 19:19
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Wieso... Wenn er PNG nimmt, kann er es doch so gut wie überall anzeigen lassen...
BMax... die anderen Blitzes (xD) weiß ich nicht.
....
 

ChristianK

BeitragMo, Dez 03, 2007 19:26
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Anzeigen kann man es schon, nur wird der Alphachannel nicht beachtet, wenn es mit DrawImage ( Blitz2D ) gezeichnet wird.
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