"Verschwommen" Effekt
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the FR3AKBetreff: "Verschwommen" Effekt |
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Hallo.
ich habe folgende Frage: [Bioshock] benötigt man dafür irgendwelche Libs oder kann man das alleine schon mit B3D machen? Danke für eine Antwort |
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ChristianK |
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Ich würde es so machen:
1. Alles rendern 2. Backbuffer in Textur kopieren 3. Ein sich verformendes Mesh vor die Kamera setzen und mit der Textur versehen 4. Mesh rendern Die Punkte 1 und 2 kannst du zusammenfassen, indem du direkt in eine Textur renderst ( geht nur per Userlib, dx7test.dll, sollte auf bb.com zu finden sein ) Irgendwo hab ich noch ein Beispiel dafür rumfliegen. Ich poste nochmal, wenn ich's gefunden habe. |
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