strings zurück geben?
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TproBetreff: strings zurück geben? |
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Da ich in letzter Zeit immer wieder Functionen prauche die eigentlich einen string zurückgeben sollten ist mir aufgefallen das das nicht zu functionieren scheint....
liegt das an mir oder an B3D? Hier noch ein kleiner Bspcode: Code: [AUSKLAPPEN] Function get_name$(tex$) i=0 i=Instr(tex,"\") If i<>0 Then get_name(Right(tex,Len(tex)-i)) If i=0 Then Return tex$ End Function mit der Function wollte ich aus einem Eingegeben Speicherort nur den Teil zurückgeben der hintem letzten "\" steht. Das funktioniert auch soweit richtig ( mit Debuglog getestet) nur der Rückgabewert ist 0. |
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Der Optimist: "Das Glas ist halb voll"
Der Pessimist: "Das Glas ist halb leer" Der Ingenieur: "Das Glas ist doppelt so groß wie es sein müsste" |
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BladeRunnerModerator |
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Code: [AUSKLAPPEN] Function get_name$(tex$)
i=0 i=Instr(tex,"\") If i<>0 Then tex = get_name(Right(tex,Len(tex)-i)) EndIf Return tex$ End Function a$ = get_name("peter\karl\tex\wurgs") Print a WaitKey() Der Fehler lag bei dir, an 2 Stellen: Erstens muss bei dem rekursiven Aufruf die Variable geändert werden. Zweitens musst du Tex auch returnen. Nur in der obersten Rekursionsebene ein return auszuführen wie du es wohl vorhattest geht nicht, denn jedes return springt nur eine Ebene zurück ![]() So wie ich es ausgebessert habe wird das Ergebnis durch alle Instanzen weitergegeben. |
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Tpro |
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Danke...
da denk ich mir schon so ne tolle function aus und dan mach ich son blöden fehler.... |
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