Flackern?

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HolySheepy

Betreff: Flackern?

BeitragFr, März 28, 2008 12:34
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Hi,

hab mal ein wenig mit 2D rumgespielt und wunder mich grad nur warum cih es nicht hinkrieg das es nicht flackert... Das Rechteck is normal und flacker nicht, aber der Text setzt irgendwie alle paar Frames mal aus oder so x.x

Code: [AUSKLAPPEN]

Global gameMode = 0
Graphics xmax, ymax, 32, 1
SetBuffer BackBuffer()
Global Timer = CreateTimer(60)

Repeat
WaitTimer Timer

Cls

If( KeyHit(1) ) eExit = True

Select( gameMode )
  Case 0
    Rect xmax / 2 - 80, ymax / 3 - 40, 160, 80, True
    lText( xmax / 2 - StringWidth( "New" ) / 2, ymax / 3 - StringHeight( "New" ) / 2, "New", 0, 0, 0 )
End Select
Flip
Until eExit = True
EndGraphics
End

Function lText( tX%, tY%, tT$, r%, g%, b% )
Local pR% = ColorRed()
Local pG% = ColorGreen()
Local pB% = ColorBlue()
Color( r, g, b )
Locate tX, tY
Print tT
Color pR, pG, pB
End Function

mahe

BeitragFr, März 28, 2008 13:39
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Du darfst den Text nicht mit Print ausgeben.
Verwende "Text" oder "DrawText" (eines von beiden sollte es geben Wink).
ʇɹǝıdɯnɹɹoʞ ɹnʇɐuƃıs - ǝpoɥʇǝɯ-ɹoɹɹıɯ ɹǝp uı ,ɹoɹɹǝ,
 

HolySheepy

BeitragFr, März 28, 2008 13:59
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ahh ^^ danke, geht jetzt

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