Next generation EyeToy...

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TheShadow

Moderator

Betreff: Next generation EyeToy...

BeitragFr, Mai 23, 2008 11:47
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http://www.softkinetic.net/Public/eng/Media/

Wie EyeToy - nur ist die Kamera mit Tiefensensor ausgestattet... sieht fantastisch aus...

Wer schon mal EyeToy gespielt hat, der weiß, dass selbst eine lampe in der falschen Ecke das Spiel trüben kann... Das hier aber ist schon sehr präzise
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2

scratsch

BeitragFr, Mai 23, 2008 14:18
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Wow Shocked
Also wenn das mal keinen Spaß machen soll was dann?
Ich bin beeindruckt!
User posted image I like to play... with you!
http://weenie-games.6x.to

ZaP

BeitragFr, Mai 23, 2008 14:25
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Ahh, Quake3 mit Eyetoy, darauf habe ich gewartet Very Happy
Starfare: Worklog, Website (download)

coolo

BeitragFr, Mai 23, 2008 17:03
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Mich würde interresieren wie das funzt? Ansonsten einfach nur Cool.
http://programming-with-design.at/ <-- Der Preis ist heiß!
That's no bug, that's my project!
"Eigenzitate sind nur was für Deppen" -Eigenzitat
 

#Reaper

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BeitragFr, Mai 23, 2008 17:38
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Hast du heute auch Heise-News gelesen? ^^
News hier: Ganzkörpererfassung für Videospiele

Gibt wohl noch sowas ähnliches (oder das selbe? kA):
www.pmdtec.com und
http://de.wikipedia.org/wiki/PMD-Sensor
AMD Athlon 64 3500+, ATI AX800 Pro/TD, 2048 MB DRR 400 von Infineon, ♥RIP♥ (2005 - Juli 2015 -> sic!)
Blitz3D, BlitzMax, MaxGUI, Monkey X; Win7

TheShadow

Moderator

BeitragMi, Mai 28, 2008 18:52
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Hier gibt es noch was neues:
http://www.youtube.com/watch?v=v0srY37kkMw
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2
 

#Reaper

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BeitragMi, Mai 28, 2008 19:23
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Echt nicht schlecht. Respekt. o_O

Ok, also mit so einem Selfmade-Lenkrad würde ich dann nicht spielen wollen, ist dann doch wieder irgendwie so ohne "Gefühl" dazu. Aber vorallem der Teil am Ende, wo der mit den Fingern UT zoggt, sieht sehr interessant aus. Very Happy
Fragt sich nur, ob das auch alles schnell genug läuft. :-/
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maximilian

BeitragDo, Mai 29, 2008 14:34
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Zum Ausgangslink:

Den Ansatz find ich bescheuert, denn Virtual Reality kommt hierdurch ja kein bisschen zu Stande (genauso wenig wie bei der ach so tollen Wii).
Und ob man nun nen Controller in der Hand hat oder nicht, ist doch dabei auch egal. Mit ner Lightgun würde das Gefühl sogar noch eher rüberkommen als mit Schwenken der Hand oder so.

Wen's interessiert: Die Wiimote-Technik gabs übrigens schon vor 20 Jahren:
http://www.youtube.com/watch?v=MYDuy7wM8Gk

---

Viel besser fänd ich einen Helm mit 3D-Brille und Neigungssensoren. So das man wirklich die virtuelle Welt vor Augen sieht und sich durch Neigen des Kopfes umschauen kann. Das wär mal ne tolle Sache. Smile
Variety is the spice of life. One day ignore people, next day annoy them.

Smily

BeitragDo, Mai 29, 2008 20:04
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Zitat:
Viel besser fänd ich einen Helm mit 3D-Brille und Neigungssensoren. So das man wirklich die virtuelle Welt vor Augen sieht und sich durch Neigen des Kopfes umschauen kann. Das wär mal ne tolle Sache. Smile

gab es schon, wurde sogar hier gepostet.. Nur leider fällt mir gerade absolut kein anhaltspunkt ein, nach welchen tags ich dafür suchen könnte, sonst hätte ich dir gleich einen link mit gepostet.#

Naja ich finde den Ansatz auch ein wenig Sinnbefreit. Die Technik, die dahinter steht verdient natürlich respekt, allerdings finde ich, dass es dafür wohl sinnvollere Einsatzzwecke gibt.

Gerade der mann im 3. Video sieht schon recht affig aus. Also wenn ich mal sowas spielen sollte, dann nur, wenn ich alleine zuhause bin und die vorhänge zugezogen habe Wink

Allerdings macht mir das spielen mit der konventionellen Tastatur und Maus am meisten spaß.. noch vor Joysticks und Gamepads
Lesestoff:
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"Wir müssen die Rechte der Andersdenkenden selbst dann beachten, wenn sie Idioten oder schädlich sind. Wir müssen aufpassen. Wachsamkeit ist der Preis der Freiheit --- Keine Zensur!"
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