tiles die sowieso nicht gezeichnet werden, nicht anzeigen
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juse4proBetreff: tiles die sowieso nicht gezeichnet werden, nicht anzeigen |
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hi,
wollte mal fragen, ob es schneller ist, bei der funktion Code: [AUSKLAPPEN] for y=0 to 32
for x=0 to 32 drawimage tileset,x*32,y*32,map(x,y) next next einzubauen, dass tiles die ausserhalb des bildschirms liegen, gra nicht erst mitzuzeichnen... wenn ja, wie? thx im vorraus ![]() |
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d-bug |
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Ja, es ist schneller!
http://www.robsite.de/tutorials.php?tut=blitzbasic <-- RPG Tile-Engine Tutorials durchlesen, verstehen und so machen! |
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juse4pro |
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ok, ich probiers mal^^ | ||
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DerHase |
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Hier kannste auch kucken ![]() |
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