Performance test Partikelsystem

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mas93

Betreff: Performance test Partikelsystem

BeitragSa, Okt 11, 2008 12:47
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Hi Leute,
Ein Freund von mir(Progger93) hat heute ein kleines Spiel mit ner eigenen
Partikelengine geschrieben.
Das Problem ist jetzt nur, dass es bei ihm überhaupt nicht laggt, aber bei mir übelst.

Ich hab die Datei jetzt mal hochgeladen, wäre nett wenn ihr mal schnell eure PC Daten
und so die durchschnitts FPS posten könntet...

Also mein PC:
Intel Core 2 Duo @ 1.87 Ghz
3GB Ram
ATI Sapphire HD 3850(512mb)

Da aber der PC meines Kumpels zwar nen schnelleren Prozessor hat(Intel core 2 duo @2ghz)
aber ne schlechtere Graka kann ich mir nicht erklären woran das liegen soll...

https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=3593

mfg
mas93

P.S.: Mit linksklick gegner spawnen
mit Pfeiltasten schießen
mit WASD bewegen
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ozzi789

BeitragSa, Okt 11, 2008 13:15
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Siehe Sig (@home)
Komm ned unter 63 fps , egal was ich mach Razz
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5

Abrexxes

BeitragSa, Okt 11, 2008 13:16
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Schwankt zwischen 40 und 65 FPS, also nicht sehr sauber optimiert.

Intel Core Duo (1.6) Intel X3100 Graka (Chipset) [Laptop Fujitsu Siemens Amilo 2512i]

cu
 

Gast

BeitragSa, Okt 11, 2008 13:22
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Intel 1.6 GHZ, bei Explosion 30, sonst zwischen 35 und 60.

Inhalt wie Abrexxes, nur MAXDATA-Laptop...

Daher auch ähnliche Ergebnisse...

Abrexxes

BeitragSa, Okt 11, 2008 13:31
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flitz: Ich habe XP drauf, das bringt etwas mehr Saft. Wink

Xeres

Moderator

BeitragSa, Okt 11, 2008 13:38
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Wenn man Partikel Quellen setzen könnte, anstatt wild zu klicken, könnte man leichter das Maximum ausloten. So komm ich auch nicht unter 63 fps.

Edit:
Auch mit mittlerer Maustaste Komme ich nicht über 10k Partikel - soweit läuft's flüssig.
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
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HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)
  • Zuletzt bearbeitet von Xeres am Sa, Okt 11, 2008 13:42, insgesamt einmal bearbeitet

Progger93

BeitragSa, Okt 11, 2008 13:40
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Probier mal die mittlere Maustaste dabei werden ca 5000 partikel gespawnt.
MfG Pascal
Win 7|T7250@2.0Ghz|3GB RAM|M8600GT

mas93

BeitragSa, Okt 11, 2008 13:41
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naja Xeres is auch kein Wunder beideinem High End PC...
Aber warum läuft so ein kleines Spielchen nur mit laggs?

Und ich mein da gibts ja weitaus aufwendigere 3d spiele die auf meinem PC laufen...
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da_poller

BeitragSa, Okt 11, 2008 14:02
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also bei ner explosion von ca 350 schiffen(partikel je schiff???) sacken die fps kurzzeitig auf 59 ab ansonsten konstant 63..

wieviele partikel entstehen bei ner explosion eines schiffes?

Xeres

Moderator

BeitragSa, Okt 11, 2008 14:12
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BlitzMax wenn ich richtig sehe? Dann könntest du mit SetGraphicsDriver mal eine OpenGL und eine DX Version machen (jetzt wär toll, wenn ich mich tatsächlich damit auskennen würde) - vielleicht macht das für mas93 einen unterschied?
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Progger93

BeitragSa, Okt 11, 2008 14:14
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Die explosion des spielers hatte 2000 partikel, die der schiffe 100
MfG Pascal
Win 7|T7250@2.0Ghz|3GB RAM|M8600GT

Thorsten

BeitragSa, Okt 11, 2008 14:55
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Komme auch nicht unter 63 FPS. PC siehe sig

mfG,

Thorsten

Xaymar

ehemals "Cgamer"

BeitragSa, Okt 11, 2008 15:23
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ADM Sempron 2,4+
ATI Radeon 8500
XP SP 2

Nebenbei hatte ich terragen noch am laufen.

FPS: schwankt zwischen 6 und 63(bei 22453 Partikeln waren meine FPS bei 30, bei 50k warenmeine FPS schon unter 10)
FPS durchschnitt: 34

MfG

CGamer

Edit:
Ohne terragen:
FPS: schwankt zwisch 3 und 6
durschnitt: 2
Warbseite
  • Zuletzt bearbeitet von Xaymar am Sa, Okt 11, 2008 15:25, insgesamt einmal bearbeitet

Willi die Rübe

BeitragSa, Okt 11, 2008 15:24
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Komme auch nicht uner 60 FPS mit meinem Notebook(Intel T7200@2 Ghz, 2GB Ram, Geforce Go 7700), unabhängig von irgendwelchen Aktionen.
Ich habe keine Lösung, aber ich bewundere das Problem.
Tehadon
Q6600, MSI Neo2-FR, 4GB Ram, nVidia 7800 GTX

At the Farewell Party visit: MySpace | Homepage

ToeB

BeitragSa, Okt 11, 2008 16:03
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Mal ne dumme frage : Ist das 2D oder 3D ?

Bei mir läufts mit ~60 FPS, efast egal wie viele Particle dort sind....

lg ToeB
Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art
SimpleUDP3.0 - Neuste Version der Netzwerk-Bibliothek
Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

mas93

BeitragSa, Okt 11, 2008 20:20
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eigentlich beides^^
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Fredko

BeitragSa, Okt 11, 2008 20:53
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Eigentlich immer bei ca. 63 FPS, bei 10k bei 60 und 20k bei 30,allerdings nur ein kurzer schwanker.

PC siehe Sig., ich meine 2x3GHz und XP Service Pack 2.
!

aMul

Sieger des Minimalist Compo 01/13

BeitragSa, Okt 11, 2008 23:35
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Meine Behauptung:
Es handelt sich um OpenGL, womit ATI-Karten weniger gut klar kommen als die von der Konkurrenz.

Anders kann ich mir nicht erklären, warum meine HD3870 auf 13 FPS absackt, wenn ich die mittlere Maustaste gedrückt halte, es aber mit einer 8800 flüssig laufen soll.
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ozzi789

BeitragSa, Okt 11, 2008 23:37
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13 fps ?

läuft da irgendwas im hintergrund, kann sein das ati nicht so ganz mit openGl umgehn können, aber so krass ?
0x2B || ! 0x2B
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aMul

Sieger des Minimalist Compo 01/13

BeitragSo, Okt 12, 2008 0:02
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Nun, an meinem Prozessor liegt es nicht, da wird ein Kern gerade mal zu etwa 80% ausgelastet durch das Programm(habe einen Phenom X4). Es laufen auch sonst keine Programme, die merkbar Leistung beanspruchen würden.
Vielleicht liegt es an den Treibern, ich habe nicht die neusten drauf.
Hm, das wäre mal ein guter Grund eben diese zu installieren. Ich editiere gleich rein, ob sich das Ergebnis geändert hat.

EDIT:
Nope, der neue Treiber bringt weder Besserung noch anderes.
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