Stream does not exist

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Blitzprogger

Betreff: Stream does not exist

BeitragMo, Okt 27, 2008 19:40
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diese fehlermeldung kommt immer. mein Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 800,600,16,2

font = LoadFont ("allegro",20,0,1,0)
SetFont (font)

braun = LoadAnimImage ("dat\braun.bmp",1,1,0,10)
file = ReadFile ("dat\text.txt")
Global id

Type tl
  Field id,txt$
End Type

id = 0
While Not Eof (file)
  t.tl = New tl
  t\id = id
  t\txt$ = ReadLine(file)
  id = id + 1
Wend

id = id*25
rolle = CreateImage(600,id+100)
SetBuffer ImageBuffer(rolle)
  For y = 25 To id+75
    For x = 25 To 575
      DrawBlock braun,x,y,Rand(0,9)
    Next
  Next
  For p = 0 To 100*id
    DrawImage braun,Rand(0,600),Rand(0,id+100)
  Next
SetBuffer BackBuffer()

DrawBlock rolle,100,0
WaitKey() 

CloseFile (file)

End

die fehlermeldung kommt bei Code: [AUSKLAPPEN]
While Not Eof (file)


das file kanns nicht laden, aber das bild (im selben ordner) schon. was ist denn da falsch?

mfg
Mein aktuelles Projekt, Irnithal: http://www.blitzforum.de/worklogs/415/

Unfreiwilliger Gewinner des BAC# 115. Wink

Nicdel

BeitragMo, Okt 27, 2008 19:44
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Heißt die datei im Ordner wirklich genau so?

ozzi789

BeitragMo, Okt 27, 2008 19:46
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Zitat:
Ab v1.55 können Fonts auch aus Dateien geladen werden, die nicht im Font-Ordner installiert sind. Allerdings muss man den Pfad und den tatsächlichen Fontnamen eingeben. Eine Schrift wie "Courier New" hat den Dateinamen "Cour.ttf". Man muss aber "Courier New" eingeben. Dahinter folgt noch die Dateiendung (entweder .ttf oder .fon). Beispiel: font=LOADFONT("C:\Spiel\Courier New.ttf",64). Ich empfehle aber den Fontnamen entsprechend umzubenennen - dadurch gibt es dann keine Probleme bei späteren Updates


probiers mal mit bluber.ttf



Befindet sich die BB datei in dem Ordner ?
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The_Nici

BeitragMo, Okt 27, 2008 21:17
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Das Problem liegt wohl mehr am Filestream, nicht am Font.
Existiert die Datei/der Pfad?

Xeres

Moderator

BeitragMo, Okt 27, 2008 21:26
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Beliebter Fehler ist auch: die Bekannten Dateierweiterungen sind ausgeblendet und die Datei heißt nun "text.txt.txt" ...
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T
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Blitzprogger

BeitragDi, Okt 28, 2008 14:24
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vielen dank für die hilfe, das problem ist nun gelöst, lag daran dass die datei "text.txt.txt" hiess.

mfg
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