Terrainproblem
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ElendilBetreff: Terrainproblem |
Fr, Nov 28, 2008 20:06 Antworten mit Zitat |
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Hey ho, folgendes Problem: immer wenn ich ein bestimmtes Terrain einlese, bringt mir Blitz 3D immer n Illegal Memory Adress und markiert dazu im Debugger "Renderworld" als "Fehlerquelle". Hat jemand ne idee worans liegen könnte? Vllt evtl. das die Datei zu groß ist? Kann ich mir aber ehrlich gesagt nicht vorstellen da die Datei nur 2 MB groß ist. Format ist 3DS und die Blitzversion 1.99. | ||
The_Nici |
Fr, Nov 28, 2008 20:13 Antworten mit Zitat |
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Wie liest du das ein? | ||
Elendil |
Fr, Nov 28, 2008 20:25 Antworten mit Zitat |
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ganz normal mit ...
Code: [AUSKLAPPEN] . . . terrain = LoadMesh ("media\terrain.3ds") RotateEntity terrain,0,0,0 ScaleEntity terrain,0.5,0.5,0.5 . . . so machs ich zumindest immer^^ |
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The_Nici |
Fr, Nov 28, 2008 20:26 Antworten mit Zitat |
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Wie viele Polygone hat das Modell? | ||
Nicdel |
Fr, Nov 28, 2008 20:27 Antworten mit Zitat |
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Existiert media\terrain.3ds überhaupt? Welche Meldung kommt mit Debugger?
Mfg Nicdel |
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Elendil |
Fr, Nov 28, 2008 20:31 Antworten mit Zitat |
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klar existierts ^^ habs mehrere Male geprüft, und der Debugger meldet immer "Illegal Memory Adress" und makiert mir Renderworld....warum er aber ausgerechnet Renderworld makiert is mir n rätsel
nach den polys müsst ich ma schauen. |
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kevin89 |
Fr, Nov 28, 2008 20:33 Antworten mit Zitat |
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Nicdel hat Folgendes geschrieben: Existiert media\terrain.3ds überhaupt? Welche Meldung kommt mit Debugger?
Mfg Nicdel Das Objekt hat 192.000 Polygone |
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kevin89 |
Nicdel |
Fr, Nov 28, 2008 20:37 Antworten mit Zitat |
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Woher weißt du das? | ||
Elendil |
Fr, Nov 28, 2008 20:38 Antworten mit Zitat |
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^^ weil wir ein Team sind ^^, er hats terrain erstellt deshalb | ||
The_Nici |
Fr, Nov 28, 2008 20:49 Antworten mit Zitat |
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Tja, dann hat es zu viele. | ||
grafe |
Fr, Nov 28, 2008 20:55 Antworten mit Zitat |
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jop mein terrain hat knap 6000 polys^^ | ||
SpaceThreat 3D Multiplayer Spaceshooter |
kevin89 |
Fr, Nov 28, 2008 20:59 Antworten mit Zitat |
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Kann nicht sein, habe schon welche mit mehr Polygonen eingelesen | ||
kevin89 |
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