WritePixelFast auf besserem Rechner, langsamer?

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juse4pro

Betreff: WritePixelFast auf besserem Rechner, langsamer?

BeitragSa, März 28, 2009 2:48
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Hallo,

habe eine kleine Partikel-Engine erstellt, bei mir läuft es bei 6000 Partikeln noch bei MAX Fps, mein Kumpel hat nen mindestens 5x so guten Rechner wie ist (4x RAM, 6x Graka, 3x Prozessor)
bei ihm laggt es schon bei 100 Partikeln, wieso?
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ozzi789

BeitragSa, März 28, 2009 10:47
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Vieleicht liegt es an seinem installierten Graka Treiber
0x2B || ! 0x2B
C# | C++13 | Java 7 | PHP 5

Abrexxes

BeitragSa, März 28, 2009 11:39
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Willkommen in der neuen Welt von DX7. Je neuer die Karte desto schlechter die Unterstützung der DX7 Architektur.

cu

juse4pro

BeitragSa, März 28, 2009 12:25
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hm... irgendwie lag es doch nicht daran...
es lag daran, dass er den debugger anhatte, aber ich dachte der debugger wird deaktiviert, wenn man lockbuffer verwendet...
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Nicdel

BeitragSa, März 28, 2009 12:30
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Der Debugger läuft trotzdem aber Sachen, wie Koordianatenüberprüfung werden dektiviert.
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7

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