WritePixelFast auf besserem Rechner, langsamer?
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juse4proBetreff: WritePixelFast auf besserem Rechner, langsamer? |
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Hallo,
habe eine kleine Partikel-Engine erstellt, bei mir läuft es bei 6000 Partikeln noch bei MAX Fps, mein Kumpel hat nen mindestens 5x so guten Rechner wie ist (4x RAM, 6x Graka, 3x Prozessor) bei ihm laggt es schon bei 100 Partikeln, wieso? |
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ozzi789 |
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Vieleicht liegt es an seinem installierten Graka Treiber | ||
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C# | C++13 | Java 7 | PHP 5 |
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Abrexxes |
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Willkommen in der neuen Welt von DX7. Je neuer die Karte desto schlechter die Unterstützung der DX7 Architektur.
cu |
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juse4pro |
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hm... irgendwie lag es doch nicht daran...
es lag daran, dass er den debugger anhatte, aber ich dachte der debugger wird deaktiviert, wenn man lockbuffer verwendet... |
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Nicdel |
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Der Debugger läuft trotzdem aber Sachen, wie Koordianatenüberprüfung werden dektiviert. | ||
Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP
Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
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