Map position ermitteln
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luciferBetreff: Map position ermitteln |
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Also ich hab ne zimlich große map. Jetzt will ich eine 2D-Map machen die man auf bedarf öffnen kann um sich zu orientiren. Aber ich weiß jett nich wie ich die x,y koordinate ermitteln kann wo sich der Pfeil für den Player befionden muss. | ||
IonPainter |
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z.b. so wenn die map (in 3d!!) von 1 bis 1024 geht udn die map (2d!!) von 1 bis 128 geht:
MapX = Entityx(player) / 4 MapY = entityz(player) / 4 |
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lucifer |
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Danke, werde das dann mal einbringen. | ||
Nox |
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Allgemein:
PosX_2D = PlayerPosX / (Width3D / Width2D) PosY_2D = PlayerPosY / (Height3D / Height2D) |
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