ParticleCandy für BlitzMax/Xors3d

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Xaron

Betreff: ParticleCandy für BlitzMax/Xors3d

BeitragDi, Sep 15, 2009 15:51
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Hallo,

ich habe es geschafft, die ParticleCandy in Blitzmax unter Verwendung der Xors3d Engine zum Laufen zu bringen. Smile Besteht da allgemeines Interesse unter den Xors3d-Nutzern? Wenn ja, würde ich mal einen Patch bereitstellen.
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

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